选取点下载PDF选定部分选定部分和子部分整个手册更新时间2025-07-30阅读时长1分钟LabVIEWAPI参考LabVIEW G 给定X和Y坐标,投射穿越三维场景的射线并返回与射线相交的第一个对象的X、Y和Z坐标。 参数 名称 数据类型 必需 说明 点 是 指定用于确定所选模型位置左上角的坐标。 点击 否 返回光线是否击中目标。 注释 下表列出了该方法的特性。 短名称 PickPoint 数据类型 可用于运行引擎 是 可用于实时操作系统 是 可在VI运行时设置 是 加载前面板至内存 否 使用前必须授权 否 加载程序框图至内存 否 允许远程访问 是
给定X和Y坐标,投射穿越三维场景的射线并返回与射线相交的第一个对象的X、Y和Z坐标。 参数 名称 数据类型 必需 说明 点 是 指定用于确定所选模型位置左上角的坐标。 点击 否 返回光线是否击中目标。 注释 下表列出了该方法的特性。 短名称 PickPoint 数据类型 可用于运行引擎 是 可用于实时操作系统 是 可在VI运行时设置 是 加载前面板至内存 否 使用前必须授权 否 加载程序框图至内存 否 允许远程访问 是
给定X和Y坐标,投射穿越三维场景的射线并返回与射线相交的第一个对象的X、Y和Z坐标。 参数 名称 数据类型 必需 说明 点 是 指定用于确定所选模型位置左上角的坐标。 点击 否 返回光线是否击中目标。 注释 下表列出了该方法的特性。 短名称 PickPoint 数据类型 可用于运行引擎 是 可用于实时操作系统 是 可在VI运行时设置 是 加载前面板至内存 否 使用前必须授权 否 加载程序框图至内存 否 允许远程访问 是