텍스트 생성
- 업데이트 날짜:2025-07-30
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[객체 생성] VI로 사용자가 생성하는 3D 객체를 텍스트 객체로 설정하고 사용자가 객체에 대해 지정한 텍스트, 폰트, 색을 적용시킵니다.

입력/출력
텍스트
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텍스트는 3D 장면을 생성할 때 나타나는 텍스트입니다.
폰트 파일에 대한 경로
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폰트 파일에 대한 경로는 텍스트를 디스플레이하기 위해 사용하려는 폰트에 대한 경로를 지정합니다. LabVIEW는 TrueType 폰트만을 허용합니다. 이 VI에 연결하는 경로는 반드시 .ttf 파일 확장자를 가져야 합니다. 폰트 파일에 대한 경로를 연결하지 않으면 LabVIEW는 Courier 폰트를 사용하여 텍스트를 디스플레이합니다.
색
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색은 RGBA 포맷으로 객체의 색을 지정합니다. 색은 0에서 1 사이의 숫자형 값의 클러스터를 받습니다. 여기서 0은 빨간색, 녹색, 파란색이 없음을 나타내며 1은 모든 색이 포화되어 있음을 나타냅니다. 알파 값은 빨간색, 녹색, 파란색의 투명도를 나타냅니다.
에러 입력(에러 없음)
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에러 입력은 이 노드의 실행 전에 발생한 에러 조건을 설명합니다. 이 입력은 표준 에러 입력 기능을 제공합니다.
새 텍스트 참조 번호
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새 텍스트 참조 번호는 사용자가 지정한 폰트와 색이 포함된 텍스트에 대한 참조를 반환합니다.
에러 출력
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에러 출력은 에러 정보를 포함합니다. 이 출력은 표준 에러 출력 기능을 제공합니다. |
텍스트
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폰트 파일에 대한 경로
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색
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빨간색
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에러 입력(에러 없음)
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새 텍스트 참조 번호
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에러 출력
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