프로퍼티 대화 상자의 이 페이지를 사용하여 객체의 어느 원소가 보이도록 할지 지정합니다.

이 페이지는 다음의 구성요소를 포함합니다.

노트 이 리스트의 일부 구성요소는 일부 객체에서 적용되지 않습니다. 또한 다음 유형의 객체에는 해당 유형에 맞는 구성 요소가 있습니다: 구조, 숫자 표시 개체, 슬라이드 개체, 회전 개체, 색상 상자 개체, 부울 개체, 라디오 버튼, 혼합 체크박스 개체, 문자열 개체, 경로 개체, 배열 개체, 클러스터 개체, 목록 상자, 테이블 및 트리 개체, 그래프 및 차트 개체, 링 및 열거형 개체, 창, 탭 컨트롤, 하위 패널 컨트롤, 아날로그 파형 개체, 디지털 파형 개체 및 피드백 노드입니다.
옵션 설명
라벨 객체의 고유 라벨을 설정합니다. 라벨을 사용하여 프런트패널과 블록다이어그램에 있는 객체를 식별합니다.
  • 가시성

    객체의 고유 라벨을 디스플레이하고 텍스트의 텍스트 박스를 활성화해서 라벨을 편집할 수 있도록 합니다.

  • 텍스트

    라벨에서 사용하는 텍스트.

캡션 객체의 캡션을 설정합니다. 캡션을 사용하여 전면 패널에 개체에 대한 자세한 설명을 표시합니다.이 옵션은 상수 또는 창에는 사용할 수 없습니다.
  • 가시성

    객체의 캡션을 디스플레이하고, 텍스트 텍스트 박스를 활성화 해서 캡션을 편집할 수 있습니다.

  • 텍스트

    캡션에서 사용하는 텍스트를 결정합니다.

활성 상태

사용자가 객체를 동작할 수 있을지를 설정합니다. 이 옵션은 구획에서 사용할 수 없습니다. 또한 비활성화 프로퍼티를 사용하여 컨트롤이 작동할 수 있는지 프로그램적으로 나타낼 수 있습니다.

이 옵션은 창에는 사용할 수 없습니다. 또한 비활성화 프로퍼티를 사용하여 컨트롤이 작동할 수 있는지 프로그램적으로 나타낼 수 있습니다.
  • 활성화―사용자는 객체를 작동시킬 수 있습니다.
  • 비활성화―객체가 프런트패널에 정상적으로 나타나지만, 사용자는 객체를 조작할 수 없습니다.
  • 비활성화 & 회색화―객체가 프런트패널에 희미하게 나타나고, 사용자는 객체를 조작할 수 없습니다.
크기 객체의 크기를 픽셀 단위로 설정합니다. 구획과 참조 번호에서는 이 옵션을 사용할 수 없습니다.
  • 높이-

    모든 선택된 객체의 크기를 조정하기 위해 픽셀 단위로 높이를 설정합니다.

  • 너비-

    모든 선택된 객체의 크기를 조정하기 위해 픽셀 단위로 폭을 설정합니다.

위치 왼쪽 및 위쪽 좌표 기준으로 객체의 위치를 설정합니다.
  • 왼쪽

    객체의 왼쪽 좌표를 픽셀 단위로 설정합니다.

  • Top-

    객체의 위쪽 좌표를 픽셀 단위로 설정합니다.

구조 다음 구성요소는 구조에 사용할 수 있습니다:
  • 하위 다이어그램 레이블 표시-

    구조에 대한 서브다이어그램 라벨을 디스플레이합니다.

숫자 표시 개체 다음 구성요소는 숫자형 디스플레이 객체에 사용할 수 있습니다:
  • 기수 표시-

    객체의 기수를 디스플레이하며, 이 기수를 사용해서 데이터를 10진수, 16진수, 8진수, 2진수 포맷 또는 SI 표기법으로 변경할 수 있습니다.

  • 증분/감소 버튼 표시-

    객체의 증가와 감소 버튼을 디스플레이하며, 이 버튼을 사용하면 객체의 값을 변경할 수 있습니다.

    증분/감소 표시 여부 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 증분 및 감소 버튼을 표시할 수도 있습니다.
슬라이드 개체 다음 구성요소는 슬라이드 객체에 사용할 수 있습니다:
  • 슬라이더 또는 바늘-

    설정하려는 슬라이더 또는 지침을 지정합니다.

    활성 슬라이더 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 슬라이더를 선택할 수도 있습니다.
  • 색상 -선택한 슬라이더의 색상을설정합니다.
    • 슬라이더-

      선택한 슬라이더 또는 지침의 전경색.

      슬라이더 색상:FG 색상 속성 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 선택한 슬라이더의 전경색을 변경할 수도 있습니다.
    • 채우기-

      선택된 슬라이더를 채우는데 사용하는 색.

      채우기 색상 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 색상을 지정할 수도 있습니다.
  • 채우기 스타일-

    선택한 슬라이더를 채우는데 사용하는 스타일. 또한 채울 스타일 프로퍼티를 사용하여 프로그램적으로 스타일을 지정할 수 있습니다.

    • 채우기 없음―채워진 것을 제거합니다.
    • 최소값까지 채우기―최소값에서 슬라이더 값까지 채웁니다. 이것은 기본입니다.
    • 최대값까지 채우기―슬라이더 값에서 최대값까지 채웁니다.
    • 아래의 값까지 채우기하나 이상의 슬라이더를 갖는 슬라이드 객체에서 사용 가능합니다. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 슬라이더에서 아래의 슬라이더까지 채웁니다. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 슬라이더 아래에 슬라이더가 없는 경우, 이 옵션은 최소값을 채웁니다.
    • 위의 값까지 채우기하나 이상의 슬라이더를 갖는 슬라이드 객체에서 사용 가능합니다. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 슬라이더에서 위의 슬라이더까지 채웁니다. 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 슬라이더 위에 슬라이더가 없는 경우, 이 옵션은 최대값을 채웁니다.
  • 디지털 디스플레이 표시-

    객체의 숫자값을 디스플레이하는 객체의 디지털 디스플레이를 디스플레이합니다.

    • 기수 표시-

      객체의 기수를 디스플레이하며, 이 기수를 사용해서 데이터를 10진수, 16진수, 8진수, 2진수 포맷 또는 SI 표기법으로 변경할 수 있습니다.

    • 증분/감소 버튼 표시-

      객체의 증가와 감소 버튼을 디스플레이하며, 이 버튼을 사용하면 객체의 값을 변경할 수 있습니다.

      증분/감소 표시 여부 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 증분 및 감소 버튼을 표시할 수도 있습니다.
  • 팁 스트립 표시-

    슬라이더 또는 지침을 움직일 때 숫자형 컨트롤의 값을 디스플레이합니다. 값의 팁 상자 보이기 프로퍼티를 사용하여 프로그램적으로 팁 상자를 비활성화합니다.

    값 팁 스트립 표시 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 값 팁 스트립을 비활성화할 수 있습니다.
  • 추가-

    새 슬라이더 또는 지침을 추가합니다.

  • 삭제-

    선택한 슬라이더 또는 지침을 삭제합니다.

회전 개체 다음 구성요소는 노브, 다이얼, 게이지, 미터와 같은 회전식 객체에 사용할 수 있습니다:
  • 슬라이더 또는 바늘-

    설정하려는 슬라이더 또는 지침을 지정합니다.

    활성 슬라이더 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 슬라이더를 선택할 수도 있습니다.
  • 바늘 색상-

    선택한 슬라이더 또는 지침의 전경색.

    슬라이더 색상:FG 색상 속성 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 선택한 바늘의 전경색을 변경할 수도 있습니다.
  • 최소 및 최대로 잠금-

    노브 또는 다이얼을 고정합니다. 고정하면 노브나 다이얼이 최소에서 최대값 또는 최대에서 최소값으로 뛰는 것을 막아줍니다. 이 동작을 비활성화하면 예상치 못한 값을 얻을 수 있습니다. 이 옵션은 미터 또는 게이지에서 사용할 수 없습니다.

    이 옵션은 미터 또는 게이지에는 사용할 수 없습니다.
  • 마우스에 스냅

    마우스를 클릭한 곳에 객체를 고정합니다.

  • 디지털 디스플레이 표시-

    객체의 숫자값을 디스플레이하는 객체의 디지털 디스플레이를 디스플레이합니다.

    • 기수 표시-

      객체의 기수를 디스플레이하며, 이 기수를 사용해서 데이터를 10진수, 16진수, 8진수, 2진수 포맷 또는 SI 표기법으로 변경할 수 있습니다.

    • 증분/감소 버튼 표시-

      객체의 증가와 감소 버튼을 디스플레이하며, 이 버튼을 사용하면 객체의 값을 변경할 수 있습니다.

      증분/감소 표시 여부 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 증분 및 감소 버튼을 표시할 수도 있습니다.
  • 팁 스트립 표시-

    슬라이더 또는 지침을 움직일 때 숫자형 컨트롤의 값을 디스플레이합니다. 값의 팁 상자 보이기 프로퍼티를 사용하여 프로그램적으로 팁 상자를 비활성화합니다.

    값 팁 스트립 표시 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 값 팁 스트립을 비활성화할 수 있습니다.
  • 추가-

    새 슬라이더 또는 지침을 추가합니다.

  • 삭제-

    선택한 슬라이더 또는 지침을 삭제합니다.

색상 상자 개체 다음 구성요소는 색 상자 객체에 사용할 수 있습니다:
  • 투명 허용-

    사용자가 색 선택기에서 투명(T) 상자를 선택할 수 있도록 합니다.

    또한 투명 허용 속성을 사용하여 사용자가 투명 상자를 프로그래밍 방식으로 선택할 수 있도록 허용할 수도 있습니다.
부울 오브젝트 다음 구성요소는 불리언 객체에 사용할 수 있습니다:
  • 색상 -참 및 거짓 상태의 부울 객체의 색상을설정합니다. 또한 색[4] 프로퍼티를 사용하여 불리언 객체의 색을 프로그램적으로 설정할 수 있습니다.
    • 켜짐

      참 상태에 있는 불리언 객체의 색을 설정합니다.

    • 꺼짐

      거짓 상태에 있는 불리언 객체의 색을 설정합니다.

  • 부울 텍스트 표시-

    객체의 상태를 나타내기 위해 불리언 객체에 텍스트를 디스플레이하고, On 텍스트Off 텍스트 텍스트 박스를 활성화 해서 각 상태의 텍스트를 편집할 수 있습니다.

    • 중앙에텍스트 잠그기-

      불리언 객체의 중심에서 상태를 나타내는 텍스트를 디스플레이합니다.

      중앙에 부울 텍스트 잠그기 속성을 사용하여 부울 객체의 중앙에 부울 텍스트를 프로그래밍 방식으로 잠글 수도 있습니다.
    • 다중 문자열-

      객체의 각 상태에서 텍스트를 디스플레이할 수 있습니다. 이 확인란에 확인 표시를 하면 객체에 있는 Off 텍스트On 텍스트 모두를 디스플레이합니다.

    • 텍스트

      상태가 참(TRUE)일 때 객체에 디스플레이하는 텍스트.

    • 텍스트 끄기

      상태가 거짓(FALSE)일 때 객체에 디스플레이하는 텍스트.

    • 텍스트 색상-

      불리언 객체의 상태를 나타내는 텍스트의 색.

라디오 버튼 다음 구성요소는 라디오 버튼에 사용할 수 있습니다:
  • 자동 크기조정

    컨트롤에서 원소를 어떻게 배치할 것인지 설정합니다.

    • 없음―원소를 놓을 때 객체에 나타납니다.
    • 크기에 맞게 조정―객체가 내용에 맞도록 크기가 조정됩니다.
    • 수평으로 배치―LabVIEW는 객체에서 원소를 수평으로 배치합니다.
    • 수직으로 배치―LabVIEW는 객체에서 원소를 수직으로 배치합니다.
  • 선택 금지 허용-

    라디오 버튼 컨트롤에서 사용자가 불리언 컨트롤을 선택하지 않거나 하나를 선택할 수 있는 옵션을 제공합니다.

    선택 금지 허용 속성을 사용하여 사용자가 프로그래밍 방식으로 라디오 버튼 컨트롤에서 부울 컨트롤을 선택하지 않도록 옵션을 제공할 수도 있습니다.
혼합 체크박스 개체 다음 구성요소는 혼합 확인란 객체에 사용할 수 있습니다:
  • 텍스트 표시-

    객체의 상태를 나타내기 위해 객체에 텍스트를 디스플레이하고 Off 텍스트, On 텍스트, 혼합 텍스트 텍스트 박스를 활성화해서 각 상태의 텍스트를 편집할 수 있습니다.

    • 다중 문자열-

      객체의 각 상태에서 텍스트를 디스플레이할 수 있습니다. 이 확인란에 확인 표시를 하면 객체에 있는 Off 텍스트On 텍스트 모두를 디스플레이합니다.

    • 텍스트 끄기

      상태가 거짓(FALSE)일 때 객체에 디스플레이하는 텍스트.

    • 텍스트

      상태가 참(TRUE)일 때 객체에 디스플레이하는 텍스트.

    • 혼합 텍스트

      상태가 혼합됨(MIXED)일 때 객체에 디스플레이하는 텍스트.

    • 텍스트 색상-

      객체의 상태를 나타내는 텍스트의 색.

문자열 개체 다음 구성요소는 문자열 객체에 사용할 수 있습니다:
  • 디스플레이 스타일-

    컨트롤이나 인디케이터에서 문자열을 디스플레이하는 방법을 설정합니다.

    • 일반―모든 문자를 입력한 대로 디스플레이합니다.
    • 백슬래쉬(\) 코드―LabVIEW는 백슬래쉬(\) 바로 다음에 따라오는 문자를 디스플레이할 수 없는 문자를 위한 코드로 해석하도록 합니다.
    • 암호―입력한 각 문자에 대해 별표 문자(*)를 디스플레이합니다.
    • 16진수―문자 대신에 문자의 16진수 값을 디스플레이합니다.
  • 표시 스타일 표시-

    스트링 객체의 현재 스타일을 디스플레이합니다.

  • 한 줄로 제한

    사용자가 컨트롤에 캐리지 리턴을 입력하는 것을 막습니다.

  • 단어 나누기줄 바꿈 -

    단어 줄 바꿈을 활성화합니다. 확인 표시를 제거하여 단어 줄 바꿈을 비활성화하고 라인 줄 바꿈을 합니다.

    또한 프로그래밍 방식으로 단어 줄 바꿈을 비활성화하기 위해 줄 바꿈 사용 속성을 사용할 수도 있습니다.
  • 입력하는 동안 값 업데이트-

    사용자가 <Enter> 키를 누를 때까지 기다리지 않고 문자를 입력할 때 컨트롤 값을 업데이트하거나 그렇지 않으면 텍스트 입력을 끝냅니다.

  • 세로 스크롤 막대 표시-

    수직 스크롤 막대를 디스플레이합니다.

    또한 Visible Items:세로 스크롤 막대 표시 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 세로 스크롤 막대를 표시할 수 있습니다
  • 가로 스크롤 막대 표시-

    수평 스크롤 막대를 디스플레이합니다.

    Visible Items:가로 스크롤 막대 표시 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 가로 스크롤 막대를 표시할 수도 있습니다.
  • 텍스트에 맞게 크기 조정-

    컨트롤, 인디케이터 또는 상수를 수직으로 크기 조정하여 모든 텍스트를 보여줍니다.

    또한 텍스트에 맞게 크기 조정 방법을 사용하여 프로그래밍 방식으로 컨트롤의 크기를 조정할 수도 있습니다.
경로 개체 다음 구성요소는 경로 객체에 사용할 수 있습니다:
  • 스크롤바 가시성-

    스크롤 막대를 디스플레이하거나 숨깁니다.

    • 경로가 너무 길어 맞지않음

      너무 길어서 경로 객체에 맞지 않는 경로를 디스플레이하는 방법을 지정합니다. LabVIEW는 스크롤 막대가 숨겨져 있는 경우에만 이 셋팅을 적용합니다.

      • 경로 축약-경로의 시작과 끝이 보이도록 줄임표(...)로 경로를축약합니다.
      • 경로클립 -경로 개체에 들어갈 수 있는 만큼의 경로를표시합니다.
  • 찾아보기버튼 표시-

    파일 대화 상자에서 경로를 선택하고 탐색할 수 있도록 탐색 버튼을 디스플레이합니다.

    찾아보기 버튼:표시 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 찾아보기 버튼을 표시할 수도 있습니다.
  • 텍스트에 맞게 크기 조정-

    컨트롤, 인디케이터 또는 상수를 수직으로 크기 조정하여 모든 텍스트를 보여줍니다.

    또한 텍스트에 맞게 크기 조정 방법을 사용하여 프로그래밍 방식으로 컨트롤의 크기를 조정할 수도 있습니다.
객체 배열 다음 구성요소는 배열 객체에 사용할 수 있습니다:
  • 색인 표시 표시-

    객체에서 원소를 탐색하기 위해서 사용하는 객체의 인덱스 디스플레이를 디스플레이합니다.

  • 세로 스크롤바 표시-

    수직 스크롤 막대를 디스플레이합니다.

    세로 스크롤바 표시 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 세로 스크롤바를 표시할 수도 있습니다.
  • 가로 스크롤바 표시-

    수평 스크롤 막대를 디스플레이합니다.

    가로 스크롤바 표시 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 가로 스크롤바를 표시할 수도 있습니다.
클러스터 개체 다음 구성요소는 클러스터 객체에 사용할 수 있습니다:
  • 자동 크기조정

    컨트롤에서 원소를 어떻게 배치할 것인지 설정합니다.

    • 없음―원소를 놓을 때 객체에 나타납니다.
    • 크기에 맞게 조정―객체가 내용에 맞도록 크기가 조정됩니다.
    • 수평으로 배치―LabVIEW는 객체에서 원소를 수평으로 배치합니다.
    • 수직으로 배치―LabVIEW는 객체에서 원소를 수직으로 배치합니다.
목록 상자, 테이블 및 트리 개체 다음 구성요소는 리스트박스, 테이블, 트리 객체에 사용할 수 있습니다:
  • 행-

    디스플레이할 행의 개수. 이 옵션을 0으로 설정할 경우, LabVIEW는 가장 상단의 행을 디스플레이합니다.

    행 수 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 행 수를 설정할 수도 있습니다.
  • 열 -

    디스플레이할 열의 개수.

    이 옵션을 0으로 설정하면 LabVIEW에서 가장 왼쪽 열을 표시합니다. 또한 열의 수 프로퍼티를 사용하여 열의 수를 프로그램적으로 설정할 수 있습니다.
  • 세로 스크롤 막대 표시-

    수직 스크롤 막대를 디스플레이합니다.

    Visible Items:세로 스크롤 막대 표시 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 세로 스크롤 막대를 표시할 수도 있습니다.
  • 가로 스크롤 막대 표시-

    수평 스크롤 막대를 디스플레이합니다.

    가로 스크롤 막대를 표시합니다. 또한 보이는 아이템:수평 스크롤 막대 보이기 프로퍼티를 사용하여 프로그램적으로 수평 스크롤 막대를 디스플레이할 수 있습니다.
  • 열 머리글 표시-

    열 헤더를 디스플레이합니다.

    Visible Items:Column Header Visible 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 열 머리글을 표시할 수도 있습니다.
  • 행 머리글 표시-

    행 헤더를 디스플레이합니다.

    Visible Items:행 머리글 표시 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 행 머리글을 표시할 수도 있습니다.
  • 세로줄 표시-

    열을 분리하는 수직 라인을 디스플레이합니다.

    또한 Visible Items:Vertical Lines Visible 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 세로줄을 표시할 수도 있습니다.
  • 수평선표시-

    행을 분리하는 수평 라인을 디스플레이합니다.

    또한 표시 항목: 수평선 표시 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 수평선을 표시할 수도 있습니다.
  • 기호 표시-

    리스트박스나 테이블, 트리 객체의 아이템 옆에 있는 기호를 디스플레이할 수 있습니다. 리스트박스에서 이 아이템을 선택하면, 리스트박스는 기호를 위해 리스트의 왼쪽 편에 여분의 열을 추가합니다. 기본적으로, 아이템은 기호를 포함합니다. 바로 가기 메뉴나 프로퍼티 노드를 사용하여 기호를 추가할 수 있습니다.

    Visible Items:Symbols Visible 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 기호를 표시할 수도 있습니다.
  • 색인 표시 표시-

    객체에서 원소를 탐색하기 위해서 사용하는 객체의 인덱스 디스플레이를 디스플레이합니다.

    또한 Visible Items:색인 표시 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 색인 표시를 표시할 수도 있습니다.
그래프 및 차트 개체 다음 구성요소는 그래프와 차트 객체에 사용할 수 있습니다:
  • 그래프 팔레트 표시-

    그래프 팔레트를 디스플레이합니다.

  • 플롯 범례 표시-

    플롯 스타일, 라인 스타일과 폭, 포인트 스타일 등을 포함하여 각 플롯을 사용자 정의하는 데 사용할 수 있는 플롯 범례를 디스플레이합니다.

    • 플롯 이름 자동 크기 조정-

      범례에 보이는 가장 긴 플롯 이름의 폭에 맞게 자동으로 크기 조정됩니다.

    • 표시된 플롯

      플롯 범례에서 디스플레이하는 플롯의 수를 설정합니다.

  • 스크롤바 표시-

    수평 스크롤 막대를 디스플레이합니다.

  • 눈금 범례표시-

    스케일 범례를 디스플레이합니다.

    눈금 범례 :표시 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 눈금 범례를 표시할 수도 있습니다.
  • 커서 범례 표시-

    커서 스타일, 라인 스타일과 폭, 포인트 스타일 등을 포함하여 각 커서를 사용자 정의하는데 사용할 수 있는 커서 범례를 디스플레이합니다.

  • 업데이트 모드

    차트의 업데이트 모드.

    또한 업데이트 모드 프로퍼티를 사용하여 차트의 업데이트 모드를 프로그램적으로 변경할 수 있습니다.

    • 스트립 차트―차트의 이전 데이터는 왼쪽 그리고 새 데이터는 오른쪽에 연속적으로 스크롤되면서 데이터를 보여줍니다. 스트립 차트는 종이 테이프 스트립 차트 기록기와 비슷합니다.
    • 스코프 차트―펄스 또는 웨이브와 같은 데이터의 한 아이템을 왼쪽에서 오른쪽으로 스크롤하는 도중에 보여줍니다. 각 새로운 값에 대해, 차트는 최근값의 오른쪽에 값을 플롯합니다. 플롯이 그리는 영역의 오른쪽 경계에 도달하면, LabVIEW는 플롯을 지우고 왼쪽 경계부터 다시 그리기 시작합니다. 스코프 차트의 다시 그리는 디스플레이는 오실로스코프와 비슷합니다.
    • 스윕 차트―수직선을 기준으로 오른쪽에는 이전 데이터가 유지되고 왼쪽에는 새 데이터가 그려진다는 점을 제외하면 스코프 차트와 유사합니다. 플롯이 그리는 영역의 오른쪽 경계에 도달하면 LabVIEW는 스윕 차트에서 플롯을 지우지 않습니다. 스윕 차트는 EKG 디스플레이와 비슷합니다.
  • 스택 플롯-

    여러 개의 수직 스케일을 사용하여 챠트에서 여러 개의 플롯을 디스플레이합니다. 이 확인란에서 확인 표시를 제거하여 플롯을 겹쳐 놓고 하나의 수직 스케일을 사용하여 챠트에서 여러 개의 플롯을 디스플레이합니다.

  • 디지털디스플레이 표시 -

    차트의 숫자값을 디스플레이하는 차트의 디지털 디스플레이를 디스플레이합니다.

    디지털 디스플레이 표시 속성을 사용하여 차트의 디지털 디스플레이 표시 여부를 프로그래밍 방식으로 설정할 수도 있습니다.
  • 선택적 평면 표시-

    XY 그래프에 나이퀴스트 평면, 니콜스 평면, S 평면, Z 평면을 디스플레이합니다. 또한 평면 옵션:평면 타입 프로퍼티를 사용하여 평면을 프로그램적으로 디스플레이할 수 있습니다.

    선택적 평면:평면 유형 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 평면을 표시할 수도 있습니다.
    • 데카르트선-

      직각좌표 평면 라인을 보이거나 숨깁니다. 또한 직각좌표 라인:보이기 프로퍼티를 사용하여 프로그램적으로 직각좌표 평면 라인을 보이거나 숨길 수 있습니다.

      데카르트 선:표시 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 데카르트 평면 선을 표시하거나 숨길 수도 있습니다.
    • 선택적 평면 레이블 -

      나이퀴스트 평면, 니콜스 평면, S 평면, Z 평면의 라벨을 보이거나 숨깁니다. 또한 평면 옵션:라벨 보이기 프로퍼티를 사용하여 프로그램적으로 평면 라벨을 보이거나 숨길 수 있습니다. 평면 옵션 라벨을 보이기 위해서 평면 라인은 반드시 보여야만 합니다.

      또한 선택적 평면:레이블 표시 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 평면 레이블을 표시하거나 숨길 수 있습니다.
    • 선택적 평면선-

      나이퀴스트 평면, 니콜스 평면, S 평면, Z 평면의 라인을 보이거나 숨깁니다. 또한 평면 옵션:라인 보이기 프로퍼티를 사용하여 프로그램적으로 평면 라인을 보이거나 숨길 수 있습니다.

      또한 선택적 평면:선 표시 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 평면선을 표시하거나 숨길 수 있습니다.
링 및 열거형 개체 다음 구성요소는 링과 열거형 타입 객체에 사용할 수 있습니다:
  • 디지털 디스플레이 표시-

    링 또는 열거형의 선택된 아이템의 숫자값을 디스플레이하는 링 또는 열거형의 디지털 디스플레이를 디스플레이합니다.

  • 증분/감소 버튼 표시-

    객체의 증가와 감소 버튼을 디스플레이하며, 이 버튼을 사용하면 객체의 값을 변경할 수 있습니다.

    증분/감소 표시 여부 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 증분 및 감소 버튼을 표시할 수도 있습니다.
구획 다음 구성요소는 구획에 사용할 수 있습니다:
  • 너비-

    픽셀 단위의 모든 탭의 폭. 이 필드는 탭 크기 풀다운 메뉴에서 탭 크기 고정을 선택한 경우에만 사용 가능합니다.

  • 높이-

    픽셀 단위의 모든 탭의 높이. 이 필드는 탭 크기 풀다운 메뉴에서 탭 크기 고정을 선택한 경우에만 사용 가능합니다.

  • 현재 창 크기로 설정 - 너비와 높이를 현재 창의 크기(픽셀 단위)로설정합니다.
탭 컨트롤 다음 구성요소는 탭 컨트롤에 사용할 수 있습니다:
  • 탭 크기-

    탭의 크기를 설정합니다.

    탭 크기 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 탭 크기를 설정할 수도 있습니다.
    • 내용에 맞게 탭 조정―각 탭의 크기를 그 내용에 맞게 지정합니다.
    • 가장 큰 탭에 맞게 탭 조정―각 탭의 크기를 가장 큰 탭의 크기에 맞게 설정합니다.
    • 탭 크기 고정―각 탭에 고정된 크기를 사용합니다. 이 아이템을 선택할 경우, 높이 필드에 모든 탭의 크기를 설정하거나 또는 위치 도구를 사용하여 각 탭을 크기 조정할 수 있습니다.
    • 맞춤법지정-

      탭 컨트롤의 전체 폭을 채우기 위해 각 탭의 행을 늘립니다.

      탭 맞춤 법 지정 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 행을 늘릴 수도 있습니다.
    • 높이-

      픽셀 단위의 모든 탭의 높이. 이 필드는 탭 크기 풀다운 메뉴에서 탭 크기 고정을 선택한 경우에만 사용 가능합니다.

      고정 탭 치수:높이 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 높이를 설정할 수도 있습니다.
    • 너비-

      픽셀 단위의 모든 탭의 폭. 이 필드는 탭 크기 풀다운 메뉴에서 탭 크기 고정을 선택한 경우에만 사용 가능합니다.

      고정 탭 치수:너비 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 너비를 설정할 수도 있습니다.
  • 페이지 선택기 표시-

    탭 컨트롤의 탭을 디스플레이합니다. 이 확인란에서 확인 표시를 제거하면 탭은 숨기지만 탭 컨트롤의 페이지는 디스플레이합니다.

    페이지 선택기 표시 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 탭을 표시하거나 숨길 수도 있습니다.
  • 여러 행 허용-

    탭 컨트롤의 폭을 넘어서 확장되는 모든 탭을 탭의 추가 행에 배치합니다. 이 확인란에서 확인 표시를 제거하여 탭 컨트롤의 오른쪽 상단에 탐색 버튼을 디스플레이합니다. 이 탐색 버튼을 사용하여 보이지 않는 탭까지 스크롤합니다. 또한 여러 행 허용 프로퍼티를 사용하여 프로그램적으로 여러 행을 허용합니다.

서브패널 컨트롤 다음 구성요소는 서브패널 컨트롤에 사용할 수 있습니다:
  • 패널을 투명하게 만들기

    서브패널 컨트롤의 프런트패널의 배경을 투명하게 그립니다. 또한 패널을 투명하게 프로퍼티를 사용하여 프로그램적으로 배경을 투명하게 설정할 수 있습니다.

아날로그 파형 개체 다음 구성요소는 아날로그 웨이브폼 객체에 사용할 수 있습니다:
  • 파형 컴포넌트

    설정하려는 웨이브폼의 구성요소를 정합니다.

    • 가시성

      웨이브폼에서 구성요소를 디스플레이합니다.

    • 기수표시-

      객체의 기수를 디스플레이하며, 이 기수를 사용해서 데이터를 10진수, 16진수, 8진수, 2진수 포맷 또는 SI 표기법으로 변경할 수 있습니다.

      이 옵션은 시작 시간(t0) 구성 요소에는 사용할 수 없습니다.
    • 증분/감소 버튼 표시-

      객체의 증가와 감소 버튼을 디스플레이하며, 이 버튼을 사용하면 객체의 값을 변경할 수 있습니다.

      증분/감소 표시 여부 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 증분 및 감소 버튼을 표시할 수도 있습니다.
    • 활성화 상태-

      사용자가 객체를 동작할 수 있을지를 설정합니다. 이 옵션은 구획에서 사용할 수 없습니다. 또한 비활성화 프로퍼티를 사용하여 컨트롤이 작동할 수 있는지 프로그램적으로 나타낼 수 있습니다.

      • 활성화―사용자는 구성요소를 작동시킬 수 있습니다.
      • 비활성화―구성요소가 프런트패널에 정상적으로 나타나지만, 사용자는 구성요소를 조작할 수 없습니다.
      • 비활성화 & 회색화―구성요소가 프런트패널에 희미하게 나타나고, 사용자는 구성요소를 조작할 수 없습니다.
디지털 파형 개체 다음 구성요소는 디지털 웨이브폼 객체에 사용할 수 있습니다:
  • 파형 컴포넌트

    설정하려는 웨이브폼의 구성요소를 정합니다.

    • 가시성

      웨이브폼에서 구성요소를 디스플레이합니다.

    • 기수표시-

      구성요소의 기수를 디스플레이하며, 기수를 사용해서 데이터를 10진수나, 16진수, 8진수, 2진수 형태나 SI 표기법으로 변경시킬 수 있습니다.

      이 옵션은 시작 시간(t0) 구성 요소에는 사용할 수 없습니다.
    • 증분/감소 버튼 표시-

      구성요소의 증가/감소 버튼을 디스플레이하며, 버튼을 사용하여 구성요소의 값을 변경할 수 있습니다.

      증분/감소 표시 여부 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 증분 및 감소 버튼을 표시할 수도 있습니다.
    • 활성화 상태-

      사용자가 컴포넌트를 작동할 수 있는지 설정합니다.

      • 활성화―사용자는 구성요소를 작동시킬 수 있습니다.
      • 비활성화―구성요소가 프런트패널에 정상적으로 나타나지만, 사용자는 구성요소를 조작할 수 없습니다.
      • 비활성화 & 회색화―구성요소가 프런트패널에 희미하게 나타나고, 사용자는 구성요소를 조작할 수 없습니다.
피드백 노드 다음 구성요소는 피드백 노드에 사용할 수 있습니다:
  • 헤더 모양-

    활성화 상태(비활성화)--이 옵션은 구획에서 사용할 수 없습니다.

    • 화살표만-

      와이어를 따라 데이터의 흐름을 나타내는 화살표만을 피드백 노드와 함께 디스플레이합니다.

    • Z-변환 및 화살표

      피드백 노드를 z 변환 보기로 디스플레이하고 와이어를 따라 데이터의 흐름을 나타내는 화살표를 디스플레이합니다.

  • 화살표 방향 - 피드백 노드의 화살표가 향하는 방향을지정합니다. 와이어를 따른 데이터의 흐름을 나타내기 위해 화살표의 방향을 변경할 수 있습니다. 화살표의 방향을 바꾸더라도 피드백 노드와 그에 연결된 와이어의 외형적 모양만 변경되며 데이터의 흐름 방향은 변하지 않습니다.
    • 화살표는 왼쪽을 가리킵니다

      피드백 노드에서 왼쪽을 가리키도록 화살표를 디스플레이합니다.

    • 화살표는 오른쪽을 가리킵니다

      피드백 노드에서 오른쪽을 가리키도록 화살표를 디스플레이합니다.