다음 테이블에는 빠른 탐색 대화 상자가 활성화되어 있는 동안 사용할 수 있는 키보드 바로 가기 키가 나열되어 있습니다. 빠른 탐색 대화 상자를 열려면, <Ctrl-Space> 키를 누릅니다. 중국어 키보드에서는, <Ctrl-Shift-Space> 키를 누릅니다. (macOS) <Command-Shift-Space> 키를 누릅니다. (Linux) <Alt-Space> 키를 누릅니다.

또한 빠른 탐색 설정 대화 상자를 사용하여 빠른 탐색 키보드 바로 가기 키를 사용자 정의할 수 있습니다. 빠른 탐색 대화 상자에서 설정 버튼을 클릭하여 빠른 탐색 설정 대화 상자를 디스플레이합니다.

노트 특정 블록다이어그램이나 프런트패널 객체에 바로 가기를 적용하려면, 반드시 빠른 탐색 대화 상자를 열기 전 바로 가기 키를 적용할 객체를 선택해야 합니다.
키보드 바로 가기 키 설명
<Ctrl>-D 선택한 블록다이어그램 객체에서 와이어로 연결되지 않은 모든 입력 및 출력에 대해 컨트롤과 인디케이터를 생성합니다.
<Ctrl>-<Shift>-D 선택한 블록다이어그램 객체에서 와이어로 연결되지 않은 모든 입력에 대해 상수를 생성합니다.
<Ctrl>-F 프런트패널에서, 커넥터 팬 정렬 방식과 일치하도록 컨트롤과 인디케이터를 정렬하고, 프런트패널의 크기를 변경 및 이동하여 주요 모니터에서 일관되게 왼쪽 상단에 위치하도록 합니다. 블록다이어그램에서, 가장 위쪽 및/또는 가장 왼쪽 블록다이어그램 객체를 기준으로 합당한 위치가 되도록 블록다이어그램을 스크롤하고, 블록다이어그램의 크기를 변경 및 이동하여 주요 모니터에서 일관되게 왼쪽 상단에 위치하도록 합니다.
<Ctrl>-W 선택한 블록다이어그램 객체들의 1개의 행 또는 여러 개의 평행한 행을 연결합니다.
<Ctrl>-<Shift>-W 선택한 블록다이어그램 객체들의 1개의 행 또는 여러 개의 평행한 행을 연결하고 선택한 객체들을 정리합니다.
<Ctrl>-R 선택한 블록다이어그램 객체 및 선택한 객체와 연결된 모든 와이어와 상수를 제거하고, 제거한 객체의 입력과 출력에 연결되어 있던 동일한 데이터 타입의 와이어를 서로 연결합니다.
<Ctrl>-T 최상위 프런트패널 및 블록다이어그램 객체의 보이는 라벨 및 캡션의 위치를 옵션 대화 상자에서 지정한 기본 라벨 위치와 일치하도록 조정합니다. 또한 블록다이어그램에서 여러 객체를 선택하고 빠른 탐색 대화 상자를 디스플레이한 후, <Ctrl-T>를 눌러 선택한 객체의 라벨만 옮길 수도 있습니다.
<Ctrl>-<Shift>-T 서브다이어그램에 포함된 터미널을 포함하여, 최상위 프런트패널 및 블록다이어그램 객체의 보이는 라벨 및 캡션의 위치를 조정하여, 옵션 대화 상자에서 지정한 기본 라벨 위치와 일치하도록 합니다.
<Ctrl>-P 선택한 프런트패널 또는 블록다이어그램 객체를 빠른 탐색 대화 상자에서 선택한 객체로 대체합니다.
<Ctrl>-I 다이어그램에서 선택한 와이어에 빠른 탐색 대화 상자에서 선택한 객체를 삽입합니다.
<Ctrl>-<Shift>-I 선택한 여러 개의 와이어에 빠른 탐색 대화 상자에서 선택한 객체의 단일 인스턴스를 삽입합니다.
<Ctrl>-B 선택한 프로퍼티 노드, 인보크 노드, 클래스 지정자 상수의 VI 서버 클래스를 빠른 탐색 윈도우에서 입력한 클래스로 변경합니다.
<Ctrl>-<Shift>-B 선택한 프로퍼티 노드, 인보크 노드의 프로퍼티나 메소드를 각각 빠른 탐색 윈도우에서 입력한 프로퍼티나 메소드로 변경합니다.