파트 1: 바로 가기 메뉴 플러그인이 영향을 줄 객체를 지정하기
- 업데이트 날짜:2025-08-27
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바로 가기 메뉴 플러그인을 어떤 프런트패널 또는 블록다이어그램 객체에 적용할 것인지 지정해야 합니다. 다음 단계에 따라 바로 가기 메뉴 플러그인이 작용할 객체를 지정합니다.
노트 다음 유틸리티 VI를 실행하여 바로 가기 메뉴 생성에 필요한 파일을 생성합니다:labview\resource\plugins\PopupMenus\Create Shortcut Menu Plug-In From Template.vi
- 유틸리티 VI가 생성하는 타입 정의 x.ctl을 엽니다(여기서 x는 플러그인의 이름).
- 영향받는 아이템을 편집합니다. 여기에는 바로 가기 메뉴 플러그인이 영향을 줄 객체 또는 참조 번호 타입이 포함되어 있습니다. 우선, 영향받는 아이템 컨트롤은 G객체 참조 번호 타입의 배열을 포함하며, 이는 플러그인이 G객체 참조 번호의 바로 가기 메뉴에 나타남을 의미합니다. 다음과 같은 방법으로 영향받는 아이템 컨트롤을 편집할 수 있습니다.
- 참조 번호 타입의 배열을 추가하여에 객체를 추가합니다.
- 배열을 삭제하여 객체를 제거합니다.
- 배열에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한후 VI 서버 클래스 선택을 선택하고 일반 계층구조 아래에서 참조 번호 타입을 선택하여 다른 객체를 선택합니다.

노트 객체의 참조 번호 타입을 확인하려는 경우, LabVIEW가 제공하는 모든 바로 가기 메뉴 태그 및 타입 검색 플러그인을 사용하면 됩니다. - 파일≫변경된 사항 적용을 선택하여 변경사항을 적용하고 이 변경사항을 같은 타입 정의를 사용하는 플러그인 VI에 전달합니다.
- 파일≫저장을 선택하여 타입 정의에 변경사항을 저장합니다.