모든 객체[]
- 업데이트 날짜:2025-07-30
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클러스터의 모든 객체(컨트롤과 장식)에 대한 참조의 배열.
이 프로퍼티는 클러스터의 객체에 참조의 배열을 출력하기 위해서 클러스터 순서를 사용하지 않습니다. 대신에, 이 프로퍼티는 플러스터에 참조의 배열을 Z 순서로 출력합니다. 이 때 첫번째 객체는 클러스터에 삽입된 마지막 객체이고 참조의 배열에서 첫번째 원소입니다.
참조
다음 테이블은 이 프로퍼티의 특성을 나열합니다.
| 짧은 이름 | AllObjs[] |
| 데이터 타입 | ![]() |
| 권한 | 읽기 전용 |
| 런타임 엔진에서 사용 가능 | 예 (읽기 전용) |
| Real-Time OS에서 사용 가능 | 예 |
| VI가 실행 중일 때 설정 가능 | 아니오 |
| 프런트패널을 메모리에 로드 | 아니오 |
| 사용 전에 암호 확인 필요 | 아니오 |
| 블록다이어그램을 메모리에 로드 | 아니오 |
| 원격 접근 허용됨 | 예 |
