강도 그래프는 이전 데이터 값을 유지하지 않고 업데이트 모드를 포함하지 않는 부분을 제외하면, 강도 차트와 동일하게 작동합니다. 강도 그래프로 새 데이터 값이 전달될 때마다 새 데이터는 이전 데이터 값을 대체합니다. 다른 그래프와 같이 강도 그래프에는 커서가 있습니다. 각 커서는 그래프에서 특정 포인트의 x, y, z 값을 디스플레이합니다.

강도 그래프와 차트에서 색 맵핑 사용하기

강도 그래프 또는 강도 차트는 색을 사용하여 2D 플롯에서 3D 데이터를 디스플레이합니다. 강도 그래프와 차트에서 색 맵핑을 설정하려면, 그래프 또는 차트의 색 스케일을 설정해야 합니다. 색 스케일은 각각의 숫자값과 대응하는 디스플레이 색을 가지는 최소 두 개의 마커로 구성되어 있습니다. 강도 그래프와 차트에서 디스플레이되는 색은 지정된 색과 연관있는 숫자값으로 대응됩니다. 색 맵핑은 임계점 값을 넘는 플롯 데이터 등에서 데이터 범위를 시각적으로 지정하는데 유용합니다.

색 램프 숫자 컨트롤에서 색을 정의하는 것과 같은 방법으로 강도 그래프와 차트에서 색 맵핑을 대화식으로 설정할 수 있습니다.

두 가지 방법으로 프로퍼티 노드를 사용하여 프로그램적으로 강도 그래프와 차트의 색 맵핑을 설정할 수 있습니다. 일반적으로, 프로퍼티 노드에서는 데이터 값을 색으로 지정합니다. 이와 같은 방법으로 z 스케일의 Z 스케일: 마커 값 프로퍼티를 지정합니다. 이 프로퍼티는 클러스터의 배열로 구성되며, 각 클러스터는 이 값을 디스플레이하기 위한 숫자 리미트 값과 대응되는 색을 가지고 있습니다. 이런 방법으로 색 맵핑을 지정하면, 높은 쪽으로 범위를 벗어났을 때에는 색을 지정하기 위해 z 스케일의 Z 스케일: 높은 색 프로퍼티를 사용하고 낮은 쪽으로 범위를 벗어났을 때에는 z 스케일의 Z 스케일: 낮은 색 프로퍼티를 사용합니다. 강도 그래프와 차트는 합계 254색으로 제한되며, 위쪽과 아래쪽의 범위 바깥 색을 포함하면 총 256색입니다. 254색보다 많게 지정하면, 강도 그래프와 차트는 지정한 색상을 조절하여 254색 테이블을 만듭니다.

강도 그래프에 비트맵을 디스플레이하려면, 색 테이블 프로퍼티를 사용하여 색 테이블을 지정합니다. 이와 같은 방법으로, 배열에 256색까지 지정합니다. 차트에 전달되는 데이터는 강도 차트의 색 스케일에 기반하여 색 테이블의 인덱스에 맵핑됩니다. 만일 색 스케일의 범위가 0과 100이라면, 0은 인덱스 1로 맵핑되고, 100은 인덱스 254로 맵핑되며, 중간 값은 1과 254사이로 지정됩니다. 0보다 작은 값은 인덱스 0, 그리고 100보다 큰 값은 인덱스 255로 맵핑됩니다.

노트 강도 그래프와 차트에서 디스플레이할 수 있는 색은 비디오 카드에서 디스플레이할 수 있는 정확한 색과 색의 수로 제한됩니다. 또한 모니터가 제공하는 색상의 수로 제한됩니다.

색 맵핑에 대한 예제는 labview\examples\Controls and Indicators\Graphs and Charts\Intensity Graphs and Charts에서 Modifying the Color Table VI를 참조하십시오.