불리언 컨트롤과 인디케이터에 그래픽 반입하기
- 업데이트 날짜:2025-08-27
- 2분 (읽기 시간)
컨트롤 편집기 윈도우를 사용하여 참, 거짓, 컨트롤이나 인디케이터의 변이 상태를 나타내기 위해 불리언 컨트롤과 인디케이터로 그래픽을 반입할 수 있습니다.
편집 모드의 컨트롤 편집기 윈도우에서 그래픽을 불리언 컨트롤이나 인디케이터로 반입하기
다음 단계를 따라 편집 모드의 컨트롤 편집기 윈도우에서 그래픽을 불리언 컨트롤이나 인디케이터로 반입합니다.
- 사용자 정의하려는 프런트패널 불리언 컨트롤 또는 인디케이터에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다.
- 바로 가기 메뉴에서 고급≫사용자 정의를 선택하여 컨트롤 편집기 윈도우를 디스플레이합니다. 컨트롤 편집기 윈도우는 편집 모드로 열립니다.
- 편집≫클립보드에 그림 반입을 선택하여 파일 대화 상자를 디스플레이합니다.
- 반입하려는 그래픽을 탐색합니다.
- 그래픽을 선택하고 그래픽을 더블 클릭하거나 또는 클립보드의 그래픽을 놓기 위해 확인 버튼을 클릭합니다.
- 불리언 컨트롤이나 인디케이터에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고, 바로 가기 메뉴로부터 클립보드로부터 그림 반입을 선택하고, 다음 아이템들 사이에서 선택하십시오:
- 거짓―불리언 컨트롤이나 인디케이터의 거짓 상태에 반입된 그래픽을 적용합니다. 컨트롤이나 인디케이터가 거짓 상태에 있을 때만 반입된 그래픽이 나타납니다.
- 참―불리언 컨트롤이나 인디케이터의 참 상태에 반입된 그래픽을 적용합니다. 컨트롤이나 인디케이터가 참 상태에 있을 때만 반입된 그래픽이 나타납니다.
- 그림―불리언 컨트롤이나 인디케이터의 모든 상태에 반입된 그래픽을 적용합니다. 불리언 컨트롤이나 인디케이터의 상태에 상관 없이 그래픽을 볼 수 있도록 되어 있습니다.
LabVIEW는 그래픽을 정상적인 상태로 그리고 상응하는 전이 상태로 반입합니다.
팁 그래픽을 반입하고 VI를 저장한 후에 불리언 컨트롤이나 인디케이터에 대한 변경사항을 취소하려면 컨트롤이나 인디케이터를 팔레트의 새로운 버전으로 대체하면 됩니다. 프런트패널을 디스플레이하고, 불리언 컨트롤이나 인디케이터에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 바로 가기 메뉴에서 대체를 선택합니다. 이후,대체하기 원하는 불리언 컨트롤이나 인디케이터를 선택하십시오.
사용자 정의 모드의 컨트롤 편집기 윈도우에서 그래픽을 불리언 컨트롤이나 인디케이터로 반입하기
다음 단계를 따라 사용자 정의 모드의 컨트롤 편집기 윈도우에서 그래픽을 불리언 컨트롤이나 인디케이터로 반입합니다.
- 사용자 정의하려는 프런트패널 불리언 컨트롤 또는 인디케이터에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다.
- 바로 가기 메뉴에서 고급≫사용자 정의를 선택하여 컨트롤 편집기 윈도우를 디스플레이합니다.
- 사용자 정의 모드로 변경 버튼을 클릭하여 컨트롤 편집기 윈도우를 사용자 정의 모드로 놓습니다.
- 불리언 컨트롤이나 인디케이터에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고, 바로 가기 메뉴로부터 그림 아이템을 선택하고, 다음 아이템들 사이에서 선택하십시오:
노트 시스템 버튼이나 시스템 취소 버튼과 같은 일부 시스템 컨트롤은 추가로 선택 기능을 제공하며, 이는 추가로 가능한 상태를 나타냅니다.
- 불리언 컨트롤이나 인디케이터에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 바로 가기 메뉴로부터 파일로부터 반입을 선택하여 파일 대화 상자를 디스플레이합니다. 또한, 바로 가기 메뉴에서 파일로부터 같은 크기로 반입을 선택하여 불리언 컨트롤이나 인디케이터의 선택된 부분과 같은 크기로 그래픽을 반입합니다.
- 반입하려는 그래픽을 탐색합니다.
- 그래픽을 선택하고 그래픽에서 더블 클릭하거나 확인 버튼을 클릭하여 불리언 컨트롤이나 인디케이터의 선택된 부분을 그래픽으로 대체합니다.