다음 단계를 따라 컨트롤에 대한 메뉴를 프로그램적으로 사용자 정의합니다.

  1. 컨트롤을 프런트패널에 추가합니다. 이 예제는 숫자 컨트롤을 사용합니다.
  2. 블록다이어그램에 이벤트 구조를 추가합니다. 숫자 컨트롤을 이벤트 구조에 포함시킬 필요는 없습니다.
  3. 이벤트 구조에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후, 바로 가기 메뉴에서 이 케이스에 의해 핸들되는 이벤트 편집을 선택합니다.
  4. 이벤트 편집 대화 상자에서, 이벤트 소스 리스트에서 숫자를 선택한 후 이벤트 리스트에서 바로 가기 메뉴 활성화?를 선택합니다.
  5. 확인 버튼을 클릭하여 대화 상자를 닫습니다.
  6. 블록다이어그램에서 바로 가기 메뉴 활성화? 이벤트 구조 안에 [메뉴 아이템 삽입] 함수를 추가합니다.
  7. [메뉴 아이템 삽입] 함수의 아이템 이름 입력에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 바로 가기 메뉴에서 생성≫상수를 선택합니다. 배열 상수가 나타납니다.
  8. 문자열 배열 상수의 원소 0도움말을 원소 1복사를 입력합니다.
  9. MenuRef 이벤트 데이터 필드를 [메뉴 아이템 삽입] 함수의 메뉴 참조 입력에 연결합니다.
기본적인 바로 가기 아이템이 나타나지 않기를 원하는 경우, [메뉴 아이템 삭제] 함수를 사용합니다. 기본 바로 가기 메뉴 아이템을 삭제하려면, MenuRef 이벤트 데이터 필드를 [메뉴 아이템 삭제] 함수의 메뉴 참조 입력에 연결한 후 메뉴 참조 출력 출력을 [메뉴 아이템 삽입] 함수의 메뉴 참조 입력에 연결합니다.
  1. 연속 실행 버튼을 클릭합니다.
  2. 프런트패널로 전환하여 숫자형 컨트롤에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 바로 가기 메뉴는 도움말 아이템과 복사 아이템을 포함합니다.
  3. 바로 가기 메뉴 선택 이벤트를 설정하여 아이템의 선택을 처리합니다.
노트 또한, [메뉴 아이템 삽입] 함수의 입력으로 어플리케이션 아이템 태그를 제공하여 기본적인 바로 가기 메뉴 아이템을 추가할 수 있습니다.