다음 리스트는 사용자 컨트롤과 인디케이터 만들 때 알아야 할 유의점과 권장사항들을 설명합니다.

  • 한 플랫폼에서 생성한 그래픽을 다른 플랫폼에서 로드하면 약간 다르게 보입니다. 예를 들면, 투명한 배경에 불규칙한 모양을 가진 그래픽이 다른 플랫폼에서는 하얀 배경을 가질 수 있습니다.
  • 컨트롤 편집기 윈도우에서 컨트롤이나 인디케이터를 사용자 정의하면 컨트롤 또는 인디케이터의 모양만 바꾸고, 그 동작은 바꿀 수 없습니다. 컨트롤이나 인디케이터가 데이터를 디스플레이하는 방법을 변경하는데 컨트롤 편집기 윈도우를 사용할 수 없습니다. 또한, 컨트롤 또는 인디케이터를 크기조정과 같은 편집을 할 때 동작을 변경하는데 컨트롤 편집기 윈도우를 사용할 수 없습니다. 예를 들면, 링 컨트롤을 크게 만들 때, 증가와 감소 화살표 또한 높게 커집니다. 링 컨트롤의 아래에 나란히 있는 증가와 감소 화살표를 이동하면, 링 컨트롤이 더 커질 때 그 버튼도 커지게 됩니다.
  • 사용자 컨트롤 또는 인디케이터를 사용하여 불규칙한 편집 작동이 발생한 경우, 엄격한 타입 정의를 사용하여 이 에러를 수정합니다.
  • 컨트롤과 인디케이터는 컨트롤 또는 인디케이터의 스타일에 따라 다르게 사용자 정의될 수 있습니다. 예를 들어, 일반 스타일 숫자형 컨트롤의 색을 변경하면, 증가와 감소 버튼의 색도 변경됩니다. 실버 스타일 숫자형 컨트롤에서는, 증가와 감소 버튼의 색이 변경되지 않습니다.