메모리 쓰기

FPGA 타겟의 메모리에 씁니다.

블록 메모리 또는 룩업 테이블을 사용하여 메모리 아이템을 구현하면, 메모리가 작성된 클럭 영역에서만 데이터를 읽을 수 있습니다. 이렇게 구현할 경우, 각 메모리 아이템에 대해 한 개의 발신자 노드와 한 개의 수신자 노드만 사용하여 코드를 최적화하십시오. 별도의 클럭 영역에서 읽고 쓰려면 FIFO 또는 레지스터를 사용하십시오.

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입력/출력

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참조 입력

메모리 아이템의 참조.

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주소

FPGA 타겟의 메모리에서 데이터를 작성하는 위치.

유효한 주소 범위는 입력 메모리 아이템을 생성할 때 지정하는 요청 원소 개수에 따라 달라집니다. 예를 들어, 요청 원소 개수를 65536으로 지정하면, 유효한 주소 범위는 0–65535입니다. 주소가 주소 범위를 초과하면, 이 노드는 에러를 반환합니다.

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데이터

FPGA 타겟의 메모리에 쓸 데이터.

입력 메모리 아이템이 읽기 전용으로 설정된 경우, 이 노드는 메모리에 데이터를 작성하지 않습니다.

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에러 입력

이 노드가 실행되기 전에 발생하는 에러 조건.

노드는 표준 에러 동작에 따라 이 입력에 반응합니다,

Standard Error Behavior

Default value: 에러 없음

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참조 출력

메모리 아이템의 참조.

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에러 출력

에러 정보.

노드는 표준 에러 동작에 따라 이 출력을 생성합니다.

Standard Error Behavior

Programming Patterns

메모리 아이템을 사용하여 데이터 전송하기