높은 처리량 빼기
- 업데이트 날짜:2023-02-17
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높은 처리량 빼기
두 값 사이의 차이를 계산합니다.
핸드쉐이킹을 사용하려면 아이템 탭에서 4 와이어 확인란을 선택합니다.
입력/출력

x
피감수.
이 입력은 고정 소수점 수 또는 고정 소수점 수의 1D 배열을 받습니다.

y
감수.
이 입력은 고정 소수점 수 또는 고정 소수점 수의 1D 배열을 받습니다.

입력 유효
다음 데이터 포인트가 유효하고, 처리 가능한지 지정하는 불리언 값.
업스트림 노드의 출력 유효를 이 입력에 연결하여 업스트림 노드에서 이 노드로 데이터를 전송합니다.
이 입력은 아이템 탭에서 4 와이어 확인란을 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다.
| 참 | 데이터 포인트가 유효하며 처리될 수 있습니다. |
| 거짓 | 데이터 포인트가 유효하지 않습니다. |

출력 준비
다운스트림 노드가 이 노드가 새 값을 반환하는 경우에 대한 준비가 되었는지 지정하는 불리언 값.
피드백 노드를 사용하여 다운스트림 노드의 입력 준비를 현재 사용 중인 노드의 이 입력에 연결합니다. 주어진 주기 안에서 이 입력이 거짓인 경우, 출력 유효는 이 주기 동안에는 거짓을 반환합니다.
이 입력은 아이템 탭에서 4 와이어 확인란을 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다.
| 참 | 다운스트림 노드가 다음 데이터 포인트를 받을 준비가 되어 있습니다. |
| 거짓 | 다운스트림 노드가 다음 데이터 포인트를 받을 준비가 되어있지 않습니다. |
Default value: 참

연산 오버플로우
이론상의 계산된 값이 출력 데이터 타입의 유효한 범위를 초과하는지 나타내는 불리언 값.
| 참 | 이론상의 계산된 값이 출력 데이터 타입의 유효한 범위를 초과합니다. |
| 거짓 | 이론상의 계산된 값이 출력 데이터 타입의 유효한 범위 안에 있습니다. |
이 출력은 불리언 또는 불리언의 1D 배열을 반환할 수 있습니다.

x-y
x와 y의 차이.
이 출력은 고정 소수점 수 또는 고정 소수점 수의 1D 배열을 반환할 수 있습니다.

출력 유효
이 노드가 다운스트림 노드가 사용할 수 있는 결과를 계산했는지 나타내는 불리언 값.
이 출력을 다운스트림 노드의 입력 유효에 연결하여 이 노드에서 다운스트림 노드로 데이터를 전송합니다.
이 출력은 아이템 탭에서 4 와이어 확인란을 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다.
| 참 | 노드가 다운스트림 노드가 사용할 수 있는 결과를 계산했습니다. |
| 거짓 | 노드가 다운스트림 노드가 사용할 수 있는 결과를 계산하지 않았고 정의되지 않은 값을 반환합니다. 노트 이 노드는 하드웨어가 아닌 시뮬레이션 모드에서 실행되었을 때 다른 정의되지 않은 값을 반환할 수도 있습니다. |

입력 준비
이 노드가 새 입력 데이터를 받을 준비가 되어있는지 나타내는 불리언 값.
피드백 노드를 사용하여 이 출력을 업스트림 노드의 출력 준비 입력에 연결합니다.
이 출력은 아이템 탭에서 4 와이어 확인란을 선택한 경우에만 사용할 수 있습니다.
| 참 | 이 노드는 새 입력 데이터를 받을 준비가 되어 있습니다. |
| 거짓 | 이 노드는 새 입력 데이터를 받을 준비가 되어있지 않습니다. |
x와 y가 배열일 때의 노드 동작
x와 y가 모두 배열인 경우,이 노드는 원소별로 두 배열을 계산합니다. 두 배열의 크기가 다른 경우, 이 노드는 첫 번째 N 원소에 대해 계산을 수행합니다. 여기서 N은 더 작은 배열의 원소 개수입니다. 한 입력이 배열이고 다른 입력이 스칼라인 경우, 이 노드는 배열의 각 원소와 스칼라를 계산합니다.
이 노드가 데이터를 폐기하는 시기
주어진 사이클 동안 입력 준비가 거짓을 반환하면, 이 노드는 그 다음 사이클 동안 다른 노드가 이 노드로 보내는 모든 데이터를 버립니다. 다음 사이클에서 입력 유효가 참이라도 이 노드는 데이터를 버립니다.