강도 그래프 컨트롤
- 업데이트 날짜:2023-02-17
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강도 그래프 컨트롤
색을 사용해서 2D 플롯에서 3D 데이터를 플롯하여 3차원 값을 디스플레이합니다. 예를 들어, 강도 그래프를 사용하여 고도를 등급으로 나타내는 지형과 같이 패턴화된 데이터를 디스플레이할 수 있습니다.
어떤 타입의 데이터를 플롯할 수 있습니까?
강도 그래프는 숫자형 값의 2D 배열을 받습니다. 배열에서 각 숫자는 특정 색을 나타냅니다. 배열 인덱스는 색 블록의 가운데에 상응합니다. 배열의 행 인덱스는 x 값, 배열의 열 인덱스는 y 값입니다. 색 블록은 배열 인덱스로 정의되는 두 포인트 사이의 영역인 단위 영역을 가지고 있습니다.
배열의 행은 그래프에서 열로 나타나며 그 반대도 마찬가지입니다. 행이 그래프에서 행으로 나타나도록 하려면, 배열을 그래프에 연결하기 전에 +2D 배열 전치+를 사용합니다.
색 스케일 설정하기
강도 그래프에서 색 맵핑을 설정할 때, 그래프의 색 스케일을 설정합니다. 색 스케일은 각각 숫자값과 대응하는 디스플레이 색을 가지는 최소 두 개의 마커로 구성되어 있습니다. 강도 그래프에서 디스플레이되는 색은 지정된 색과 연결된 숫자값에 대응합니다. 색 맵핑은 임계점 값을 넘는 플롯 데이터 등에서 데이터 범위를 시각적으로 지정하는데 유용합니다.
아이템 탭에 있는 색 스케일을 클릭하여 색 맵핑을 설정합니다. 하위와 상위 리미트를 범위를 벗어난 색은 높은 색과 낮은 색으로 지정되고 그래프에 디스플레이됩니다.