컴퓨터에 연결된 디바이스에 대한 데이터를 반환합니다. 데이터를 디바이스 ID 입력에 연결하여 사용할 다형성 인스턴스를 결정하거나 인스턴스를 수동으로 선택합니다.

(Windows) 이 VI를 사용하려면 DirectX 8.0 또는 이후 버전이 설치되어 있어야 합니다.


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입력/출력

  • cdlrn.png 디바이스 ID

    디바이스 ID는 어떤 디바이스로부터 데이터가 수집되었는지 식별합니다.

  • cerrcodeclst.png 에러 입력(에러 없음)

    에러 입력은 이 노드의 실행 전에 발생한 에러 조건을 설명합니다. 이 입력은 표준 에러 입력 기능을 제공합니다.

  • idlrn.png 디바이스 ID

    디바이스 ID는 데이터를 수집할 디바이스를 식별합니다.

  • inclst.png 축 정보

    축 정보는 축에 대한 숫자값을 포함합니다. 축의 번호는 특정한 조이스틱에 의존합니다.

    myRIO 타겟에서 이 VI를 사용할 때, 축 정보의 값은 이 VI가 조이스틱에서 수집하는 원시 데이터 값입니다.

  • ii32.png X 축

    X 축은 x축의 숫자값입니다.

  • ii32.png Y 축

    Y 축은 y축의 숫자값입니다.

  • ii32.png Z 축

    Z 축은 z축의 숫자값입니다.

  • ii32.png X 축 회전

    X 축 회전은 x축 회전의 숫자값입니다.

  • ii32.png Y 축 회전

    Y 축 회전은 y축 회전의 숫자값입니다.

  • ii32.png Z 축 회전

    Z 축 회전은 z축 회전(rudder)의 숫자값입니다.

  • ii32.png U 축

    U 축은 u축의 숫자값입니다.

  • ii32.png V 축

    V 축은 v축의 숫자값입니다.

  • icclst.png 버튼 정보

    버튼 정보는 최대 32개의 버튼에 대한 불리언 값을 포함합니다. 참값은 VI가 실행될 때 버튼이 눌러졌다는것을 나타냅니다.

  • ibool.png 버튼 1

  • ibool.png 버튼 2

  • ibool.png 버튼 3

  • ibool.png 버튼 4

  • ibool.png 버튼 5

  • ibool.png 버튼 6

  • ibool.png 버튼 7

  • ibool.png 버튼 8

  • ibool.png 버튼 9

  • ibool.png 버튼 10

  • ibool.png 버튼 11

  • ibool.png 버튼 12

  • ibool.png 버튼 13

  • ibool.png 버튼 14

  • ibool.png 버튼 15

  • ibool.png 버튼 16

  • ibool.png 버튼 17

  • ibool.png 버튼 18

  • ibool.png 버튼 19

  • ibool.png 버튼 20

  • ibool.png 버튼 21

  • ibool.png 버튼 22

  • ibool.png 버튼 23

  • ibool.png 버튼 24

  • ibool.png 버튼 25

  • ibool.png 버튼 26

  • ibool.png 버튼 27

  • ibool.png 버튼 28

  • ibool.png 버튼 29

  • ibool.png 버튼 30

  • ibool.png 버튼 31

  • ibool.png 버튼 32

  • inclst.png 방향 정보

    방향 정보는 최대 4개 관점(POV)의 숫자값을 포함합니다.

  • ii32.png 관점 1

  • ii32.png 관점 2

  • ii32.png 관점 3

  • ii32.png 관점 4

  • ierrcodeclst.png 에러 출력

    에러 출력은 에러 정보를 포함합니다. 이 출력은 표준 에러 출력 기능을 제공합니다.

  • 예제

    LabVIEW 포함되는 다음 예제 파일을 참조하십시오.

    • labview\examples\Connectivity\Input Device Control\Monitoring Keyboard and Mouse Activity.vi