단순한 사운드 파일 쓰기
- 업데이트 날짜:2025-07-30
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웨이브폼 배열로부터 데이터를 .wav 파일에 씁니다. 이 VI는 자동으로 .wav 파일을 열고 쓰고 닫습니다.
(Windows) 이 VI를 사용하려면 DirectX 8.0 또는 이후 버전이 설치되어 있어야 합니다. (Linux) 이 VI를 사용하려면 OSS(오픈 사운드 시스템) 드라이버가 있어야 합니다.

입력/출력
경로
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경로는 웨이브 파일의 절대 경로를 지정합니다. 경로가 비어 있거나 유효하지 않은 경우, VI는 에러를 반환합니다. 기본값은 <경로 없음>입니다.
데이터
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데이터는 내부 버퍼에 모든 사운드 데이터를 씁니다. 여러 채널 사운드 데이터의 경우, 데이터는 배열의 각 원소가 단일 채널인 웨이브폼의 배열입니다. 지정된 데이터 타입은 사운드 데이터의 값의 범위를 결정합니다.
샘플당 비트
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샘플당 비트는 각 샘플의 품질을 비트로 지정합니다. 일반적인 분해능은 16비트와 8비트입니다. 기본은 16비트입니다.
에러 입력(에러 없음)
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에러 입력은 이 노드의 실행 전에 발생한 에러 조건을 설명합니다. 이 입력은 표준 에러 입력 기능을 제공합니다.
경로 출력
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경로 출력은 경로에 전달된 웨이브 파일을 식별합니다.
에러 출력
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에러 출력은 에러 정보를 포함합니다. 이 출력은 표준 에러 출력 기능을 제공합니다. |
경로
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데이터
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샘플당 비트
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에러 입력(에러 없음)
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경로 출력
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에러 출력
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