.wav 파일로부터 웨이브폼 배열로 데이터를 읽습니다. 반드시 사용할 다형성 인스턴스를 수동으로 선택해야 합니다.

(Windows) 이 VI를 사용하려면 DirectX 8.0 또는 이후 버전이 설치되어 있어야 합니다.

노트 이 VI는 압축되지 않은 웨이브 파일만 가져옵니다. 전체 웨이브 파일을 한꺼번에 읽을 때 LabVIEW는 큰 용량의 메모리를 사용합니다. 대신, 웨이브 파일을 큰 묶음으로 읽습니다.


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입력/출력

  • ci32.png 채널당 샘플 개수(-1: 전체)

    채널당 샘플 개수는 파일에서 읽을 채널당 샘플 개수를 지정합니다. -1은 모든 샘플을 지정합니다.

  • cbsrn.png 사운드 파일 참조 번호

    사운드 파일 참조 번호는 사운드 파일에 대한 참조입니다.

    [사운드 파일 열기] VI로 사운드 파일 참조 번호를 생성합니다.

  • cu16.png 위치 모드

    위치 모드위치 오프셋과 함께, 읽기 동작이 시작하는 곳을 지정합니다.

    절대적은 파일의 시작에서 위치 오프셋을 더한 곳에서 시작하므로, 오프셋은 파일의 시작에 상대적입니다. 상대적은 동작을 파일 마크의 현재 위치에서 위치 오프셋을 더한 곳에서 시작합니다. 기본은 상대적입니다.

  • ci32.png 위치 오프셋

    위치 오프셋위치 모드에 의해서 지정된 위치로부터 읽기 시작이 얼마나 떨어져 있는지 지정합니다.

    위치 오프셋은 샘플의 단위로 표현됩니다. 기본값은 0입니다.

  • cerrcodeclst.png 에러 입력(에러 없음)

    에러 입력은 이 노드의 실행 전에 발생한 에러 조건을 설명합니다. 이 입력은 표준 에러 입력 기능을 제공합니다.

  • ibsrn.png 사운드 파일 참조 번호 출력

    사운드 파일 참조 번호 출력사운드 파일 참조 번호 파라미터에 전달된 원래 사운드 파일에 대한 참조입니다.

  • i1dwdtint.png 데이터

    데이터는 파일에서 모든 사운드 데이터를 읽습니다. 여러 채널 사운드 데이터의 경우, 데이터는 배열의 각 원소가 단일 채널인 웨이브폼의 배열입니다.

    지정된 데이터 타입은 사운드 데이터의 값의 범위를 결정합니다.

  • ii32.png 오프셋

    오프셋은 파일의 시작에 상대적인 파일 마크의 새 위치를 샘플의 단위로 나타냅니다.

    기본값은 0입니다.

  • ierrcodeclst.png 에러 출력

    에러 출력은 에러 정보를 포함합니다. 이 출력은 표준 에러 출력 기능을 제공합니다.

  • ibool.png EOF?

    EOF?은 VI가 파일의 끝에 도달할 때 참을 반환합니다.

  • 예제

    LabVIEW 포함되는 다음 예제 파일을 참조하십시오.

    • labview\examples\Graphics and Sound\Sound\Sound File to Sound Output.vi