그림 위에 스케일을 그립니다.


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입력/출력

  • ccclst.png [사용자 지정 폰트]

    [사용자 지정 폰트]는 작성할 텍스트의 특정 폰트 특성을 지정합니다.

    원하는 폰트사용자 지정 폰트가 아닌 이상, VI는 이 입력을 무시합니다.

  • cstr.png 폰트 이름:

    폰트 이름은 텍스트에서 사용할 폰트를 지정합니다.

    폰트 이름을 잘못 적거나 컴퓨터에 설치하지 않은 폰트를 지정한 경우, OS가 폰트를 선택합니다.

  • ci16.png 크기

    크기는 폰트의 크기를 포인트 단위로 지정합니다.

  • cbool.png 취소선?

    취소선?은 텍스트를 취소선으로 나타낼지 지정합니다. 취소선?이 참인 경우, 텍스트는 취소선으로 나타납니다.

  • cbool.png 이탤릭체?

    이탤릭체?는 텍스트를 이탤릭체로 나타낼지 지정합니다. 이탤릭체?가 참인 경우, 텍스트는 이탤릭체로 나타납니다.

  • cbool.png 밑줄?

    밑줄?은 텍스트를 밑줄로 나타낼지 지정합니다. 밑줄?이 참인 경우, 텍스트는 밑줄로 나타납니다.

  • cbool.png 아웃라인?

    아웃라인?은 텍스트를 아웃라인으로 나타낼지 지정합니다. 아웃라인?이 참인 경우, 텍스트는 아웃라인으로 나타납니다.

  • cbool.png 그림자?

    그림자?는 텍스트를 그림자로 나타낼지 지정합니다. 그림자?가 참인 경우, 텍스트는 그림자로 나타납니다.

  • cbool.png 굵은체?

    굵은체?는 텍스트가 굵은체인지 지정합니다. 굵은체?가 참인 경우, 텍스트는 굵게 나타납니다.

  • cenum.png 원하는 폰트(Application)

    원하는 폰트는 텍스트 폰트를 지정합니다.

    0
    User-specified Font
    1
    Application Font
    (기본)
    2
    System Font
    3
    Dialog Font
  • cpict.png 그림

    그림은 스케일을 추가하려는 그림입니다. 기본값은 빈 그림입니다.

  • c1dcclst.png 스케일 스펙

    스케일 스펙은 스케일에 사용할 수 있는 좌표와 라벨을 포함하는 클러스터 배열입니다.

    [스케일 스펙 계산] VI를 사용하여 스케일 스펙 입력에 대한 값을 얻을 수 있습니다.

  • ci16.png 좌표

    좌표는 스케일에 사용할 좌표를 지정합니다.

  • cstr.png 라벨

    라벨은 스케일에 사용할 라벨을 지정합니다.

  • ci16.png 상수 좌표

    상수 좌표는 수직 스케일에서의 x 좌표 또는 수평 스케일에서의 y 좌표 위치입니다.

  • ci16.png Tick 길이(3)

    Tick 길이는 스케일 경계상의 Tick 마크의 길이를 지정합니다.

  • ccclst.png 스케일 속성

    스케일 속성은 스케일에 대한 포맷을 나타냅니다.

  • cbool.png 수평

    수평은 수평 스케일을 그릴지 또는 수직 스케일을 그릴지 여부를 나타냅니다.

  • cbool.png 왼쪽/위쪽

    왼쪽/위쪽은 텍스트를 수직 스케일에서는 왼쪽으로 수평 스케일에서는 위쪽으로 그릴지(참), 또는 수직 스케일에서는 오른쪽으로 수평 스케일에서는 아래쪽으로 그릴지(거짓) 여부를 나타냅니다.

  • cbool.png 막대 그리기

    막대 그리기는 스케일의 부분으로 막대를 그릴지 여부를 나타냅니다.

  • cu32.png 라인 색

    라인 색은 라인의 색을 지정합니다.

    색 상자 상수를 이 입력에 연결할 수 있습니다.

  • cu32.png 텍스트 색(검정색)

    텍스트 색은 텍스트의 색입니다. 기본값은 검정색입니다.

    색 상자 상수를 이 입력에 연결할 수 있습니다.

  • ipict.png 새 그림

    새 그림은 스케일을 포함하는 그림입니다. 추가적인 그리기 해설을 그림에 추가하기 위해서 이 출력을 다른 그림 입력에 연결할 수 있습니다.

    이 출력을 [그림을 픽스맵으로] VI에 연결하여 이미지 데이터 클러스터를 얻을 수 있습니다. 이 후, 그래픽 포맷 VI를 사용하여 이미지 데이터를 파일로 저장할 수 있습니다.

  • 예제

    LabVIEW 포함되는 다음 예제 파일을 참조하십시오.

    • labview\examples\Graphics and Sound\Picture Plots\Simple Scale.vi