새 3D 객체를 생성하여 3D 장면에 디스플레이합니다.

3D 그림 컨트롤에 새 객체를 디스플레이하려면 장면 객체 프로퍼티장면 객체 메소드를 사용하여 객체의 기하 형태와 다른 속성을 설정해야 합니다.


icon

입력/출력

  • cstr.png 이름

    이름은 생성하는 객체의 이름입니다.

  • cerrcodeclst.png 에러 입력(에러 없음)

    에러 입력은 이 노드의 실행 전에 발생한 에러 조건을 설명합니다. 이 입력은 표준 에러 입력 기능을 제공합니다.

  • isobjref.png 장면:새 객체

    장면:새 객체는 객체에 대한 참조를 반환합니다.

  • ierrcodeclst.png 에러 출력

    에러 출력은 에러 정보를 포함합니다. 이 출력은 표준 에러 출력 기능을 제공합니다.

  • 예제

    LabVIEW 포함되는 다음 예제 파일을 참조하십시오.

    • labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\3D Model of Solar System.vi
    • labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\Order of Transformations.vi
    • labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\Using Meshes.vi