맞춤가능한 포맷 및 위치 옵션을 사용하여 텍스트 객체를 생성합니다.


icon

입력/출력

  • ccclst.png 폰트 옵션

    폰트 옵션은 텍스트에 대해 정렬, 위치, 줄 바꿈 옵션을 지정합니다.

  • cnclst.png 정렬

  • cenum.png 수평 정렬

    수평 정렬은 텍스트의 수평 정렬을 지정합니다.

    0Center
    1Left
    2Right
  • cenum.png 수직 정렬

    수직 정렬은 텍스트의 수직 정렬을 지정합니다.

    0Base Line
    1Bottom
    2Bottom Base Line
    3Center
    4Top
  • cenum.png 축 정렬

    축 정렬은 x, y, z 축을 기준으로 텍스트의 정렬을 지정합니다.

    0Reversed X-Y
    1Reversed X-Z
    2Reversed Y-Z
    3Screen
    4X-Y
    5X-Z
    6Y-Z
  • cbool.png 수직?

    수직?은 텍스트가 수직으로 나열될지 여부를 지정합니다. 기본값은 거짓입니다.

  • csgl.png 줄 바꿈 크기

    줄 바꿈 크기는 텍스트의 줄 바꿈 크기를 좌표 단위로 지정합니다.

  • cnclst.png

    은 RGBA 포맷으로 객체의 색을 지정합니다. 은 0에서 1 사이의 숫자형 값의 클러스터를 받습니다. 여기서 0은 빨간색, 녹색, 파란색이 없음을 나타내며 1은 모든 색이 포화되어 있음을 나타냅니다. 알파 값은 빨간색, 녹색, 파란색의 투명도를 나타냅니다.

  • csgl.png 빨간색

    빨간색은 빨간색 값을 지정합니다. 기본값은 1입니다.

  • csgl.png 녹색

    녹색은 녹색 값을 지정합니다. 기본값은 0입니다.

  • csgl.png 파란색

    파란색은 파란색 값을 지정합니다. 기본값은 0입니다.

  • csgl.png 알파

    알파는 색을 3D 객체에 적용할 때 RGB 색의 불투명도 레벨을 지정합니다. 알파10 사이의 값이어야 합니다. 기본값은 1입니다.

  • cstr.png 텍스트

    텍스트는 객체의 텍스트를 지정합니다.

  • cstr.png 폰트 이름

    폰트 이름은 텍스트에서 사용할 폰트를 지정합니다.

    폰트 이름을 잘못 적거나 컴퓨터에 설치하지 않은 폰트를 지정한 경우, OS가 폰트를 선택합니다.

  • csgl.png 문자 크기

    문자 크기는텍스트 문자의 높이를 좌표 단위로 지정합니다. 예를 들어, 문자 크기를 1로 설정하여 높이가 1인 기하 객체와 같은 높이의 텍스트 문자를 생성합니다. 기본값은 0.5입니다.

  • cerrcodeclst.png 에러 입력(에러 없음)

    에러 입력은 이 노드의 실행 전에 발생한 에러 조건을 설명합니다. 이 입력은 표준 에러 입력 기능을 제공합니다.

  • idecrec.png 새 텍스트 참조 번호

    새 텍스트 참조 번호는 사용자가 지정한 폰트와 색이 포함된 텍스트에 대한 참조를 반환합니다.

  • ierrcodeclst.png 에러 출력

    에러 출력은 에러 정보를 포함합니다. 이 출력은 표준 에러 출력 기능을 제공합니다.