원기둥형 생성
- 업데이트 날짜:2025-07-30
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원기둥형 기하를 객체에 적용하여 [객체 생성] VI로 생성한 3D 객체를 원기둥형으로 설정합니다.

입력/출력
색
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색은 RGBA 포맷으로 객체의 색을 지정합니다. 색은 0에서 1 사이의 숫자형 값의 클러스터를 받습니다. 여기서 0은 빨간색, 녹색, 파란색이 없음을 나타내며 1은 모든 색이 포화되어 있음을 나타냅니다. 알파 값은 빨간색, 녹색, 파란색의 투명도를 나타냅니다.
높이
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높이는 객체의 수직 축의 길이를 지정합니다.
반지름
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반지름은 객체의 반지름을 지정합니다.
에러 입력(에러 없음)
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에러 입력은 이 노드의 실행 전에 발생한 에러 조건을 설명합니다. 이 입력은 표준 에러 입력 기능을 제공합니다.
상세설명
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상세설명은 객체를 그릴 때 사용하는 정점의 개수를 지정합니다. 상세설명 값이 높을수록 기하의 근사치가 보다 정확합니다. 기본값은 1입니다.
새 원기둥형 참조 번호
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새 원기둥형 참조 번호는 생성된 기하에 대한 참조입니다.
에러 출력
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에러 출력은 에러 정보를 포함합니다. 이 출력은 표준 에러 출력 기능을 제공합니다. |
색
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빨간색
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에러 입력(에러 없음)
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새 원기둥형 참조 번호
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에러 출력
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