상자형 기하를 객체에 적용하여 [객체 생성] VI로 생성한 3D 객체를 상자형으로 설정합니다.


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입력/출력

  • cnclst.png

    은 RGBA 포맷으로 객체의 색을 지정합니다. 은 0에서 1 사이의 숫자형 값의 클러스터를 받습니다. 여기서 0은 빨간색, 녹색, 파란색이 없음을 나타내며 1은 모든 색이 포화되어 있음을 나타냅니다. 알파 값은 빨간색, 녹색, 파란색의 투명도를 나타냅니다.

  • csgl.png 빨간색

    빨간색은 빨간색 값을 지정합니다. 기본값은 1입니다.

  • csgl.png 녹색

    녹색은 녹색 값을 지정합니다. 기본값은 0입니다.

  • csgl.png 파란색

    파란색은 파란색 값을 지정합니다. 기본값은 0입니다.

  • csgl.png 알파

    알파는 색을 3D 객체에 적용할 때 RGB 색의 불투명도 레벨을 지정합니다. 알파10 사이의 값이어야 합니다. 기본값은 1입니다.

  • csgl.png 길이 X

    길이 X는 x축의 길이입니다.

  • csgl.png 길이 Y

    길이 Y는 y축의 길이입니다.

  • csgl.png 길이 Z

    길이 Z는 z축의 길이입니다.

  • cerrcodeclst.png 에러 입력(에러 없음)

    에러 입력은 이 노드의 실행 전에 발생한 에러 조건을 설명합니다. 이 입력은 표준 에러 입력 기능을 제공합니다.

  • isboxref.png 새 상자형 참조 번호

    새 상자형 참조 번호는 생성된 기하에 대한 참조입니다.

  • ierrcodeclst.png 에러 출력

    에러 출력은 에러 정보를 포함합니다. 이 출력은 표준 에러 출력 기능을 제공합니다.

  • 예제

    LabVIEW 포함되는 다음 예제 파일을 참조하십시오.

    • labview\examples\Controls and Indicators\Graphs and Charts\Math Plots - 3D (ActiveX)\3D Curve Graph (ActiveX).vi