팔레트 데이터를 팔레트 파일(.mnu)에 씁니다.

주의 이 VI를 사용하여 랩뷰\메뉴 디렉터리에서 팔레트를 편집하는 경우, 랩뷰는 원본 팔레트의 복사본에 편집 내용을 저장하지 않습니다. 팔레트를 편집한 후에는 원본 팔레트로 다시 돌아갈 수 없습니다.


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입력/출력

  • caprn.png 어플리케이션 참조

    어플리케이션 참조는 타겟에 대한 참조입니다. 기본값은 로컬 컴퓨터입니다. 타겟이 로컬 컴퓨터가 아닌 경우, 반드시 어플리케이션 참조 입력을 연결하여 컨트롤함수 팔레트 세트를 편집합니다.

    참조하려는 타겟을 가진 프로젝트를 생성하십시오. 프로젝트에서 타겟 참조를 얻으려면 프로젝트:프로젝트[] 프로퍼티를 사용하십시오. 타겟 참조를 가질 때 어플리케이션 프로퍼티를 사용하여 어플리케이션 참조를 얻을 수 있습니다.

  • cpath.png 팔레트 경로

    팔레트 경로는 파일 이름을 포함한 팔레트 파일(.mnu)의 경로입니다. 파일 이름은 반드시 .mnu 확장자를 가져야 합니다.

  • ci32.png 팔레트 타입

    팔레트 타입은 팔레트 파일(.mnu)이 컨트롤 팔레트 또는 함수 팔레트를 가지는지 결정합니다.

    -2컨트롤
    -1함수
  • ccclst.png 팔레트 데이터

    팔레트 데이터에는 VI가 팔레트 파일(.mnu)에 쓰는 데이터가 있습니다.

  • cstr.png 디스플레이 이름

    선택된 팔레트 포맷이 항목(표준) 또는 항목(아이콘 및 텍스트)이고 커서를 팔레트 아이콘 위로 움직이면 디스플레이 이름이 팔레트 아이콘의 위에 있는 팁 상자에 나타납니다. 선택된 팔레트 포맷이 아이콘 또는 아이콘 및 텍스트이고 커서를 팔레트 아이콘 위로 움직이면 디스플레이 이름이 팔레트의 맨 위에 나타납니다. 선택된 팔레트 포맷이 텍스트 또는 트리인 경우, 디스플레이 이름이 텍스트로 나타나서 팔레트를 구별해줍니다.

  • cu16.png 보기 포맷

    0아이콘
    1텍스트
    2아이콘과 텍스트
  • ci16.png 팔레트 폭

  • c1dcclst.png 아이템

  • cpath.png 아이템 경로

    아이템이 디스크에 존재하지 않으면 아이템이 팔레트에 추가되지 않습니다. 그래도 해당 아이템을 추가하려는 경우, 먼저 제공된 경로가 유효한지 확인하고 아이템 경로의 끝에 <<file not found>>를 추가합니다.

  • cpath.png 라이브러리 경로

    라이브러리가 디스크 상에 존재하지 않는 경우, 아이템은 비 라이브러리 아이템으로 추가됩니다. 그래도 해당 라이브러리 아이템을 추가하려는 경우, 먼저 제공된 경로가 유효한지 확인하고 라이브러리 경로의 끝에 <<file not found>>를 추가합니다.

  • cbool.png 기본 lvlib 팔레트 사용

  • cstr.png 짧은 이름

  • cbool.png VI 내용 놓기

  • cbool.png 동기화된 아이템 숨기기

  • cbool.png 아이템 동기화를 위한 자리 예약

  • cbool.png VI 내용 놓을 때 설정

  • cpict.png 256 색 아이콘

  • cpict.png B&W 색 아이콘

  • ccclst.png 도움말 정보

  • cstr.png 도움말 태그

  • cpath.png 도움말 파일 경로

  • cstr.png 팔레트 설명

  • ccclst.png 동기화 정보

  • cbool.png

  • cpath.png 디렉토리 동기화 경로

    동기화 디렉토리 경로는 팔레트 파일을 쓸 때 모든 타입의 경로를 받습니다. 이 VI는 디렉토리와 동기화가 거짓일 경우 동기화 디렉토리 경로를 무시합니다.

  • cerrcodeclst.png 에러 입력(에러 없음)

    에러 입력은 이 노드의 실행 전에 발생한 에러 조건을 설명합니다. 이 입력은 표준 에러 입력 기능을 제공합니다.

  • ierrcodeclst.png 에러 출력

    에러 출력은 에러 정보를 포함합니다. 이 출력은 표준 에러 출력 기능을 제공합니다.

  • 팔레트 파일에서 데이터를 사용자 정의하지 않은 경우, [팔레트 읽기] VI를 사용하여 팔레트 파일에서 데이터를 추출합니다. 팔레트 데이터를 편집한팔레트 새로 고침 메서드를 사용하여 팔레트를 프로그래밍 방식으로 업데이트합니다.

    노트 LabVIEW는 각각의 타겟에 대하여 서로 다른 팔레트 세트를 로드합니다. 어플리케이션 참조를 사용하여 올바른 참조를 타겟에 연결하지 않고 특별한 타겟의 팔레트 세트에 쓰는 경우, 이 VI가 팔레트 파일에 저장하는 경로는 올바르지 않을 수도 있습니다.