3D 그래프 프로퍼티 대화 상자의 이 페이지를 사용하여 개별 플롯과 관계 없는 3D 그래프 환경의 프로퍼티를 지정합니다.

이 페이지는 다음의 구성요소를 포함합니다.

옵션 설명
일반 다음 구성요소 중 하나를 선택하여 3D 그래프의 일반적인 모양을 지정합니다:
  • 플롯 영역 컬러-

    플롯 영역 색—플롯의 배경색을 지정합니다.

  • 조명-

    —3D 장면에서 모든 빛 효과를 활성화하거나 비활성화합니다.

3D 다음 구성요소 중 하나를 선택하여 3D 그래프의 3D 모양을 지정합니다:
  • 방향 보기

    보기 방향—3D 그래프를 보는 방향을 설정합니다.

    • X-Y 평면 방향-

      X–Y 평면 방향—3D 그래프를 X–Y 평면의 방향으로 봅니다.

    • Y-Z 평면 방향-

      Y–Z 평면 방향—3D 그래프를 Y–Z 평면의 방향으로 봅니다.

    • X-Z 평면을 향하여-

      X–Z 평면 방향—3D 그래프를 X–Z 평면의 방향으로 봅니다.

    • 사용자 정의

      사용자 정의—카메라의 위치를 수동으로 바꾸어 보기 방향을 선택하십시오. 또한 마우스를 3D 장면 위에 올려놓아 카메라의 위치를 변경할 수도 있습니다.

  • 프로젝션-
    투영—3D 그래프의 투영을 변경합니다. 다음 옵션에서 선택할 수 있습니다.
    • 직교형—좌표를 설정하여 장면을 상자 모양의 보기로 렌더링합니다. 객체로부터의 카메라 거리는 이 보기의 객체 크기에 영향을 미치지 않습니다.
    • 투시법—좌표를 설정하여 장면을 각뿔대 모양 보기로 렌더링합니다. 이 투영시 객체가 카메라에 가까워져 크기상 더 크게 보이게됩니다.
    • 직교형―좌표를 설정하여 장면을 상자 모양의 보기로 제공합니다. 객체로부터의 카메라 거리는 이 보기의 객체 크기에 영향을 미치지 않습니다.
    • 투시법―좌표를 설정하여 장면을 각뿔대 모양 보기로 제공합니다. 이 투영시 객체가 카메라에 가까워져 크기상 더 크게 보이게됩니다.
  • 팬/줌/회전을 위한 빠른 그리기-

    팬/줌/회전을 빠르게 그림—3D 그래프에서 팬(상하좌우 이동), 줌, 회전 동작을 빨리 하려면 이 확인란에 확인 표시를 하십시오. LabVIEW는 팬, 줌, 또는 회전을 수행할 때 기하를 제거하여 회전 작업 속도를 빠르게 만듭니다.

눈금 평면 눈금 평면을 보이도록 3D 그래프를 설정합니다.
  • 그리드 평면 표시 -3D 그래프에 표시할 그리드 평면을지정합니다.
    • X-Y 평면-

      X–Y 평면—3D 그래프에 X–Y 평면을 디스플레이합니다.

    • Y-Z 평면-

      Y–Z 평면—3D 그래프에 Y–Z 평면을 디스플레이합니다.

    • X-Z 평면-

      X–Z 평면—3D 그래프에 X–Z 평면을 디스플레이합니다.