램프 패턴을 포함하는 배열을 생성합니다. 반드시 사용할 다형성 인스턴스를 수동으로 선택해야 합니다.


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시퀀스 X[램프 패턴]을 나타냅니다. 샘플에 따른 램프 패턴 인스턴스의 경우, 타입이 선형이면 [램프 패턴] VI는 다음 방정식에 따라 패턴을 생성합니다:

xi =x0 +iΔx

여기서 i = 0, 1, 2, …,n - 1,

이때 x0시작. Δx =(끝 - 시작)/m. n은 샘플입니다. m = 끝을 제외하면? 가 TRUE인 경우 n입니다 . 그렇지 않은 경우m = n - 1.

시퀀스 X[램프 패턴]을 나타냅니다. 타입이 로그인 경우, [램프 패턴] VI는 다음 방정식에 따라 패턴을 생성합니다:

xi = exp[ln(x0) +iΔx]

여기서 i = 0, 1, 2, …,n - 1,

이때 x0시작. Δx = [ln(끝) - ln(시작)]/m. 시작과 끝은 0보다 커야 합니다. n은 샘플입니다. 끝을 제외할 경우 m = n입니다 . 그렇지 않은 경우m = n - 1.

델타에 따른 램프 패턴 인스턴스의 경우, 이 VI는 다음 방정식에 따라 패턴을 생성합니다:

여기서 i = 0, 1, 2, …,n - 1,

이 때 x0시작, Δx델타, [ ]는 버림(round towards -Infinity)을 의미합니다.

[램프 패턴] VI는 시작 사이의 관계에 조건을 부과하지 않습니다. 그러므로, [램프 패턴] VI는 램프업과 램프다운 패턴을 생성할 수 있습니다.

다음 블록다이어그램은 [램프 패턴] VI을 사용하여 1 이상의 모든 크기 램프 패턴을 생성하는 방법을 설명합니다.