펄스 패턴을 포함하는 배열을 생성합니다.


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입력/출력

  • ci32.png 샘플

    샘플펄스 패턴의 샘플 개수입니다. 기본값은 128입니다.

    샘플은 반드시 지연 + 보다 크거나 또는 같아야 합니다. 샘플이 제로보다 작은 경우, VI는 펄스 패턴을 빈 배열로 설정하고 에러를 반환합니다.

  • cdbl.png 진폭

    진폭펄스 패턴의 진폭입니다. 기본값은 1.0입니다.

  • ci32.png 지연

    지연은 반드시 0보다 크거나 같아야 합니다. 기본값은 0입니다.

  • ci32.png

    은 반드시 0보다 크거나 같아야 합니다. 기본값은 1입니다.

  • i1ddbl.png 펄스 패턴

    펄스 패턴샘플의 펄스 패턴을 반환합니다.

    VI가 만들 수 있는 가장 큰 펄스 패턴은 시스템의 메모리 양에 의존적이며 이론적으로 2,147,483,647 (231 - 1) 원소까지로 제한됩니다.

  • ii32.png 에러

    에러는 VI로부터 모든 에러 또는 경고를 반환합니다. 에러[에러 코드를 에러 클러스터로] VI에 연결하여 에러 코드 또는 경고를 에러 클러스터로 변환할 수 있습니다.

  • Y 시퀀스가 펄스 패턴을 나타내는 경우, [펄스 패턴] VI는 다음 방정식에 따라 패턴을 생성합니다.

    여기서 i = 0, 1, 2, …,n - 1,

    이 때 a진폭, d지연, w, n샘플 개수입니다.