프로퍼티 대화 상자의 이 페이지를 사용하여 스케일이 달린 숫자형 객체의 텍스트 라벨을 설정합니다.

이 페이지는 다음의 구성요소를 포함합니다.

노트 이 리스트의 일부 구성요소는 일부 객체에서 적용되지 않습니다.
옵션 설명
순차적인 값

각 아이템에 특별한 숫자형 값을 지정하려는 경우 이 확인란에서 확인 표시를 제거합니다.

텍스트 라벨과 값

프런트패널에 나타나는 라벨과 그에 대응하는 값.

스케일이 있는 숫자 객체에서, 텍스트 라벨 열은 컨트롤에서 선택할 수 있는 아이템을 포함합니다. 열은 각 아이템에 대한 숫자값을 포함합니다. 또한 문자열과 값[] 프로퍼티를 사용하여 프로그램적으로 링 컨트롤에 라벨과 값을 지정할 수 있습니다.

콤보 박스 컨트롤의 경우, 텍스트 라벨 열은 컨트롤에서 선택할 수 있는 문자열을 포함합니다. 열은 각 문자열에 대해 블록다이어그램 값을 포함합니다. 또한 문자열과 값[] 프로퍼티를 사용하여 프로그램적으로 콤보 박스 컨트롤에서 라벨과 값을 지정할 수 있습니다.

실행 중에 정의되지 않은 값 허용

사용자가 컨트롤에 정의된 값 리스트에 없는 값을 입력할 수 있도록 허용합니다. 사용자가 컨트롤에 정의된 값 리스트에서 선택하도록 하려는 경우 이 확인란에서 확인 표시를 제거합니다.

정의되지 않은 값 허용 속성 또는 정의되지 않은 문자열 허용 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 정의되지 않은 숫자 또는 문자열 값을 허용할 수도 있습니다.
스케일 마커의 텍스트 라벨 사용

숫자 객체에 텍스트 라벨을 추가합니다.

삽입

선택된 아이템 밑에 새로운 아이템을 삽입합니다.

<Delete>

리스트에서 선택된 아이템을 삭제합니다.

위로 이동

선택된 아이템을 리스트의 위쪽으로 움직입니다.

아래로 이동

선택된 아이템을 리스트의 아래쪽으로 움직입니다.

아이템과 값

프런트패널에 나타나는 라벨과 그에 대응하는 값.

아이템 또는 열의 값을 변경하려면 변경하려는 셀에서 더블클릭하십시오.

기본 값을 설정하려면, 프런트패널 또는 블록다이어그램의 LabVIEW 객체에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 바로 가기 메뉴에서 데이터 처리≫현재값을 기본값으로를 선택합니다.
  • 링 컨트롤의 경우 아이템 열은 컨트롤의 선택할 수 있는 아이템을 포함합니다. 열은 각 아이템에 대한 숫자값을 포함합니다. 또한 문자열과 값[] 프로퍼티를 사용하여 프로그램적으로 링 컨트롤에 아이템과 값을 지정할 수 있습니다.
  • 콤보 박스 컨트롤의 경우, 아이템 열은 컨트롤에서 선택할 수 있는 문자열을 포함합니다. 열은 각 문자열에 대해 블록다이어그램 값을 포함합니다. 또한 문자열과 값[] 프로퍼티를 사용하여 프로그램적으로 콤보 박스 컨트롤에서 라벨과 값을 지정할 수 있습니다.
  • 열거형의 경우, 아이템 열은 컨트롤에서 선택할 수 있는 문자열을 포함합니다. 열은 각 아이템에 대한 숫자값을 포함합니다. 또한 문자열[] 프로퍼티를 사용하여 프로그램적으로 열거형에 아이템을 지정할 수 있습니다.