도구≫옵션을 선택하여 옵션 대화 상자를 디스플레이하고 항목 리스트에서 프런트패널을 선택하여 이 페이지를 디스플레이합니다.

이 페이지를 사용하여 프런트패널 옵션을 설정합니다.

이 페이지는 다음의 구성요소를 포함합니다.

옵션 설명
일반

이 섹션을 사용하여 일반 프런트패널 옵션을 설정합니다.

  • 커넥터 창 단자는 기본적으로 필수-로설정됩니다

    모든 VI 커넥터 팬에 연결된 새 터미널을(에러 클러스터는 제외) 권장이 아닌 필수로 설정합니다. 새 에러 클러스터는 여전히 권장으로 설정됩니다. 이는 와이어링 도구를 사용하는 연결 및 SubVI 생성을 사용하여 생성된 SubVI에 적용됩니다. 이 대화 상자에는 기본으로 확인 표시가 없습니다.

  • 현지화된 소수점 사용-

    마침표 대신 OS의 소수점을 사용합니다. 이 확인란은 기본으로 확인 표시가 되어 있습니다. 이 확인란에서 확인 표시를 제거하여 LabVIEW가 모든 경우에 소수점을 사용하도록 합니다.

    노트 이 옵션의 변경사항은 다음에 LabVIEW를 시작할 때부터 적용됩니다.
  • 새 VI의 아이콘에 숫자 사용(1~9) - -

    LabVIEW를 시작한 후 생성한 처음 9개 VI의 아이콘에 숫자를 붙입니다. 이 옵션은 템플릿에서 생성한 VI에는 영향을 미치지 않습니다. 이 확인란은 기본으로 확인 표시가 되어 있습니다.

  • 더블 클릭으로 컨트롤 에디터를 엽니다

    컨트롤을 더블 클릭하여 컨트롤 편집기 윈도우를 디스플레이할 수 있습니다. 컨트롤 편집기 윈도우를 사용하여 프런트패널 객체의 모양을 사용자 정의합니다. 이 대화 상자에는 기본으로 확인 표시가 없습니다.

  • 전면 패널 컨트롤의 깜박임 지연(밀리초)-

    프런트패널 객체의 점멸 속도를 설정합니다. 점멸프로퍼티 노드를 사용하여 활성화하는 기본 프로퍼티입니다. 기본값은 1,000 ms입니다.

팁 상자 및 라벨링

이 섹션을 사용하여 프런트패널 팁 상자 및 라벨을 설정합니다.

  • 전면 패널 컨트롤에 팁 스트립 표시

    수행 도구를 객체 위에서 움직이면 팁 상자를 디스플레이합니다. 또한 프런트패널 팁 상자 보이기 프로퍼티를 사용하여 프로그램적으로 팁 상자를 활성화할 수 있습니다. 이 확인란은 기본으로 확인 표시가 되어 있습니다.

  • 기본적으로 레이블이 잠겨있습니다

    프런트패널에서 새 객체의 라벨과 캡션 위치를 고정합니다. 이 대화 상자에는 기본으로 확인 표시가 없습니다.

  • 기본 레이블 위치: 컨트롤-

    프런트패널에서 새 객체의 기본 라벨 위치를 설정합니다. 기본값은 LabVIEW가 각 객체에 대해 자동으로 설정하는 초기 라벨 위치입니다.

    노트 풀다운 메뉴에서 사용할 수 있는 레이블 위치는 개체와 관련하여 레이블의 위치를 설명합니다. 라벨 위치의 첫 번째 부분은 라벨이 객체의 어느 쪽에 있게 될지를 지정하며, 두 번째 부분은 선택한 위치에서 어떤 방식으로 정렬할 것인지를 지정합니다.
  • 기본 레이블 위치: 표시기-

    프런트패널에서 새 객체의 기본 라벨 위치를 설정합니다. 기본값은 LabVIEW가 각 객체에 대해 자동으로 설정하는 초기 라벨 위치입니다.

새 VI를 위한 컨트롤 스타일

이 섹션을 사용하여 터미널에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 바로 가기 메뉴에서 생성»컨트롤 또는 생성»인디케이터를 선택하면 LabVIEW가 새 VI에 생성한 컨트롤 또는 인디케이터의 스타일을 변경합니다. 기본은 일반 스타일입니다.

파일"VI 속성을 선택하고 범주 풀다운 메뉴에서 편집기 옵션을 선택하여 기존 VI에서 생성하는 컨트롤 또는 표시기의 스타일을 변경합니다.
노트 SubVI 터미널에서 마우스의 오른쪽 버튼을 클릭하고 생성≫컨트롤이나 생성≫인디케이터를 바로 가기 메뉴에서 선택하면, LabVIEW는 SubVI 터미널에 상응하는 SubVI 프런트패널 객체의 스타일로 컨트롤이나 인디케이터를 생성합니다. 컨트롤이나 인디케이터에서 오른쪽 마우스 버튼을 클릭하고 바로 가기 메뉴에서 생성≫컨트롤이나 생성≫인디케이터를 선택하면, LabVIEW는 클릭한 컨트롤이나 인디케이터의 스타일로 컨트롤이나 인디케이터를 생성합니다.
  • 현대적인 스타일

    VI 또는 함수에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 바로 가기 메뉴에서 생성»컨트롤 또는 생성»인디케이터를 선택하면 일반 스타일 컨트롤 또는 인디케이터를 생성합니다.

  • 클래식 스타일

    VI 또는 함수에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 바로 가기 메뉴에서 생성»컨트롤 또는 생성»인디케이터를 선택하면 클래식 스타일 컨트롤 또는 인디케이터를 생성합니다.

  • 시스템 스타일

    VI 또는 함수에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 바로 가기 메뉴에서 생성»컨트롤 또는 생성»인디케이터를 선택하면 시스템 스타일 컨트롤 또는 인디케이터를 생성합니다. 시스템 컨트롤이나 인디케이터가 터미널의 데이터 타입에 존재하지 않으면, LabVIEW는 일반 스타일로 컨트롤이나 인디케이터를 생성합니다.

  • 실버 스타일

    VI 또는 함수에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 바로 가기 메뉴에서 생성»컨트롤 또는 생성»인디케이터를 선택하면 실버 스타일 컨트롤 또는 인디케이터를 생성합니다.

  • 퓨즈 설계 시스템-

    VI 또는 함수에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 바로 가기 메뉴에서 생성≫컨트롤 또는 생성≫인디케이터를 선택하면 Fuse Design System 컨트롤 또는 인디케이터를 생성합니다. Fuse Design System 컨트롤이나 인디케이터가 터미널의 데이터 타입에 대해 존재하지 않으면, LabVIEW는 일반 스타일로 컨트롤이나 인디케이터를 생성합니다.

프런트패널 눈금

이 섹션을 사용하여 프런트패널 정렬 눈금 옵션을 설정합니다.

  • 전면 패널 그리드 표시-

    모든 열려 있는 VI의 프런트패널에 눈금을 디스플레이합니다. 이 확인란은 기본으로 확인 표시가 되어 있습니다.

    • 기본 패널 격자 크기(픽셀)-

      모든 새 VI에 대해 프런트패널 눈금의 픽셀 단위 크기를 설정합니다. 기본은 12 픽셀입니다. VI 프로퍼티 대화 상자의 편집기 옵션 페이지를 사용하여 현재 VI를 위한 눈금 크기 설정을 합니다.

    • 패널 배경과 대비

      열려있는 모든 VI에서 눈금을 디스플레이할 때 사용하는 프런트패널 배경의 퍼센트 대조도입니다.

    • 패널 그리드 정렬 활성화-

      ―모든 열린 VI에서 프런트패널의 눈금 정렬을 활성화하여 객체를 배치하고 움직이고 크기를 변환할 때 객체들이 눈금에 맞게 정렬되도록 합니다. 이 확인란은 기본으로 확인 표시가 되어 있습니다. 또한 편집»패널 눈금 정렬 활성화 또는 패널 눈금 정렬 비활성화를 선택하여 이 동작을 토글할 수 있습니다. 다른 방법으로, <G> 키를 눌러서 컨트롤을 놓거나 움직이거나 크기 조정할 때 눈금 정렬을 토글할 수 있습니다.

      • 새 개체의 크기를 그리드 크기로조정 -

        새로운 프런트패널 객체를 크기 조정하여 눈금에서 가능한 측면과 정렬되도록 합니다. 새로운 객체의 기본 크기는 현재 눈금 크기와 정렬되지 않을 수 있습니다. 이 대화 상자에는 기본으로 확인 표시가 없습니다.

        특정 방향으로 크기를 조정할 수 없는 개체의 경우 LabVIEW는 다른 유효한 방향으로 개체의 크기를 조정합니다. 예를 들면, 수직으로 디지털 숫자형 컨트롤의 크기를 조정할 수 없기 때문에 LabVIEW는 눈금과 맞추어서 수평으로 컨트롤의 크기를 조정합니다.
    • 정렬 그리드 그리기 스타일-

      눈금 접합점에 실선 또는 점선을 사용하여 눈금을 그릴 것인지 그래프 용지의 라인과 비슷한 주요 라인과 보조 라인을 사용하여 눈금을 그릴지 여부를 나타냅니다. 기본은 실선입니다.

      LabVIEW는 절대 좌표(0,0)에 작은 다이아몬드를 그려 정렬 그리드의 원점을 표시하고 주요 선을 사용하여 원점 그리드 선을 그립니다. 정렬 눈금의 원점은 모든 새 프런트패널과 블록다이어그램 윈도우의 왼쪽 상단에 위치합니다. 스크롤 도구를 사용하여 윈도우를 스크롤하면 정렬 눈금의 원점을 볼 수 있습니다. 위치 프로퍼티를 사용하여 프로그램적으로 컨트롤의 위치를 정할 때 원점을 기준점으로 사용합니다.