한 개 이상의 이벤트 구조가 읽을 수 있도록 이벤트 메신저 채널에 값을 씁니다. 채널이 꽉 차면 이 끝포인트는 기다립니다.

이 끝포인트를 블록다이어그램에 놓으려면 터미널이나 와이어에서 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후 생성≫채널 발신자≫이벤트 메신저≫쓰기를 선택합니다.


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입력/출력

  • cbool.png 원소 유효? (참)

    원소 유효?는 원소를 기록 또는 무시할지 지정합니다. 참인 경우, 끝포인트는 원소를 양호한 데이터로 기록합니다. 거짓인 경우, 끝포인트는 원소의 값을 무시하고 전송 데이터 타입의 기본값을 기록합니다. 원소 유효? 플래그는 이벤트 구조가 이벤트를 받은 경우 사용 가능합니다. 원소 유효?마지막 원소?가 모두 거짓이면 끝포인트는 아무 작업도 수행하지 않습니다. 기본값은 참입니다.

  • ci16.png 원소

    원소는 채널에 쓸 원소를 지정합니다. 원소 유효?가 거짓이거나 강제 종료가 참인 경우 이 끝포인트는 데이터를 무시합니다.

  • cbool.png 마지막 원소? (거짓)

    마지막 원소?는 이것이 끝포인트가 채널에 쓰는 마지막 원소인지 여부를 지정합니다. 기본값은 거짓입니다. 참인 경우, 끝포인트는 채널을 닫힘으로 표시하고 이후 쓰기 호출을 무시합니다. 이 출력은 강제 종료가 참인 경우 거짓을 반환합니다.

  • cbool.png 강제 종료(거짓)

    강제 종료는 이 채널을 강제 종료할지 여부를 지정합니다. 기본값은 거짓입니다. 강제 종료가 참이면, 이 끝포인트는 채널을 닫힘으로 표시하고, 이후 쓰기 호출을 무시하고, 이전 이벤트를 비우고, 추가 호출을 한 개 발생시켜서 채널이 강제 종료되었음을 이벤트 구조에 알립니다.

  • cbool.png 높은 우선순위? (거짓)

    높은 우선순위?는 원소를 큐의 앞에 추가할지 지정합니다. 기본값은 거짓입니다.

  • iqueuern.png 채널

    채널은 이 끝포인트를 수신자 끝포인트에 연결하는 채널 와이어입니다.

  • ibool.png 완료?

    완료?는 끝포인트가 마지막 원소를 작성했거나 끝포인트가 채널을 강제 종료한 경우 참을 반환합니다.

  • 관련 정보

    이벤트 등록 읽기

    여러 이벤트 등록 읽기

    예제

    LabVIEW 포함되는 다음 예제 파일을 참조하십시오.

    • labview\examples\Channels\Event Messenger\Channel - Event Messenger.lvproj