객체를 오프셋 픽셀만큼 이동합니다.

파라미터

이름 데이터 타입 필수 설명
객체 c1dgobrn.png

이동시키려는 객체.

오프셋 cnclst.png

객체를 움직이려는 오프셋 양을 픽셀 단위로 나타낸 것.

소유자 cgnrn.png 아니오

객체의 소유자. 소유자 위치도 업데이트하려는 경우 소유자를 지정합니다.

참조

다음 테이블은 이 메소드의 특성을 나열합니다.

짧은 이름 MoveObjects
데이터 타입 반환값 없음
런타임 엔진에서 사용 가능 아니오
Real-Time OS에서 사용 가능 아니오
VI가 실행 중일 때 설정 가능 아니오
프런트패널을 메모리에 로드
사용 전에 암호 확인 필요 아니오
블록다이어그램을 메모리에 로드
원격 접근 허용됨
사용자 인터페이스 유휴까지 기다림 아니오
컨트롤 VI와 사용 가능 아니오
글로벌 VI와 사용 가능 아니오
엄격한 타입 정의와 사용 가능 아니오
다형성 VI와 사용 가능 아니오