3D 객체가 텍스처와 함께 나타나는지 여부를 읽거나 씁니다. 텍스처를 객체에 적용하려면 이 프로퍼티를 On으로 설정해야 합니다.

참조

다음 테이블은 이 프로퍼티의 특성을 나열합니다.

짧은 이름 Specials.Texturing
데이터 타입 cenum.png
권한 읽기/쓰기
런타임 엔진에서 사용 가능
Real-Time OS에서 사용 가능 아니오
VI가 실행 중일 때 설정 가능
프런트패널을 메모리에 로드 아니오
사용 전에 암호 확인 필요 아니오
블록다이어그램을 메모리에 로드 아니오
원격 접근 허용됨
Inherit Value 0
(Default) Inherits the texture of a parent object.
Off 1
Disables texturing, so LabVIEW cannot apply textures to the object.
On 2
Enables texturing, so LabVIEW can apply textures to the object.