객체의 방향과 빛 소스의 방향 사이의 각을 기본으로 빛나는 객체의 RGBA 색 값을 읽거나 씁니다. 재질은 빛이 있는 장면에서만 나타납니다.

원소

Name 설명
빨간색 빨간색 값을 지정합니다. 유효한 값은 0부터 1까지를 포함합니다.
녹색 녹색 값을 지정합니다. 유효한 값은 0부터 1까지를 포함합니다.
파란색 파란색 값을 지정합니다. 유효한 값은 0부터 1까지를 포함합니다.
알파 알파 값을 지정합니다. 유효한 값은 0부터 1까지를 포함합니다.

참조

다음 테이블은 이 프로퍼티의 특성을 나열합니다.

짧은 이름 Material.Diffuse
데이터 타입 cnclst.png
권한 읽기/쓰기
런타임 엔진에서 사용 가능
Real-Time OS에서 사용 가능 아니오
VI가 실행 중일 때 설정 가능
프런트패널을 메모리에 로드 아니오
사용 전에 암호 확인 필요 아니오
블록다이어그램을 메모리에 로드 아니오
원격 접근 허용됨