텍스트 객체 안에 있는 텍스트 문자의 높이를 객체 좌표로 지정합니다. 예를 들어, 문자 크기를 1로 설정하여 높이가 1인 기하 객체와 같은 높이의 텍스트 객체를 생성합니다.
참조
다음 테이블은 이 프로퍼티의 특성을 나열합니다.
| 짧은 이름 |
CharSize |
| 데이터 타입 |
 |
| 권한 |
읽기/쓰기 |
| 런타임 엔진에서 사용 가능 |
예 |
| Real-Time OS에서 사용 가능 |
예 |
| VI가 실행 중일 때 설정 가능 |
예 |
| 프런트패널을 메모리에 로드 |
아니오 |
| 사용 전에 암호 확인 필요 |
아니오 |
| 블록다이어그램을 메모리에 로드 |
아니오 |