직상위 인터페이스 추가
- 업데이트 날짜:2025-07-30
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참조된 인터페이스를 현재 클래스의 상위 인터페이스로 만듭니다.
파라미터
| 이름 | 데이터 타입 | 필수 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 새 상위 아이템 | ![]() |
예 | 클래스가 상속하도록 하려는 인터페이스를 지정합니다. 이 입력이 인터페이스가 아닌 클래스인 경우, 이 메소드는 에러를 반환합니다. |
참조
다음 테이블은 이 메소드의 특성을 나열합니다.
| 짧은 이름 | Add Parent Interface |
| 데이터 타입 | 반환값 없음 |
| 런타임 엔진에서 사용 가능 | 아니오 |
| Real-Time OS에서 사용 가능 | 아니오 |
| VI가 실행 중일 때 설정 가능 | 아니오 |
| 프런트패널을 메모리에 로드 | 아니오 |
| 사용 전에 암호 확인 필요 | 아니오 |
| 블록다이어그램을 메모리에 로드 | 아니오 |
| 원격 접근 허용됨 | 예 |
