소유자
- 업데이트 날짜:2025-07-30
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객체 소유에 대한 참조. 참조의 타입은 일반입니다. 클래스 패널의 객체는 소유자가 없으며 (최상위 객체) 항상 참조 번호가 아님을 반환합니다.
LabVIEW의 모든 객체는 객체를 소유합니다. 예를 들어 프런트패널과 블록다이어그램은 컨트롤 및 인디케이터를 비롯, 담겨있는 모든 객체를 소유하고 있는 객체입니다. 컨트롤이 클러스터인 경우, 클러스터 또한 그 안에 담긴 모든 객체를 소유하는 객체가 됩니다. 마찬가지로 블록다이어그램에 시퀀스 구조가 있는 경우, 시퀀스 구조는 안에 감긴 모든 객체를 소유하는 객체입니다. 개별 컨트롤도 겉으로 드러나지 않는 객체를 소유하고 있는 객체입니다. 예를 들어 숫자형 컨트롤은 라벨, 캡션 및 증가와 감소 버튼을 소유하고 있습니다.
참조
다음 테이블은 이 프로퍼티의 특성을 나열합니다.
| 짧은 이름 | Owner |
| 데이터 타입 | ![]() |
| 권한 | 읽기 전용 |
| 런타임 엔진에서 사용 가능 | 예 (읽기 전용) |
| Real-Time OS에서 사용 가능 | 예 |
| VI가 실행 중일 때 설정 가능 | 아니오 |
| 프런트패널을 메모리에 로드 | 아니오 |
| 사용 전에 암호 확인 필요 | 아니오 |
| 블록다이어그램을 메모리에 로드 | 아니오 |
| 원격 접근 허용됨 | 예 |
