오프셋과 배율:오프셋
- 업데이트 날짜:2025-07-30
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(deltaX)*X + Xo를 사용하는 스케일링 데이터의 오프셋, 또는 초기값.
오프셋을 변경하면, 스케일은 더이상 제로를 플롯의 원점으로 사용하지 않습니다. 이 프로퍼티는 활성 X 스케일 또는 활성 Y 스케일에만 적용됩니다. 이 프로퍼티는 오프셋과 배율 프로퍼티의 원소입니다.
참조
다음 테이블은 이 프로퍼티의 특성을 나열합니다.
| 짧은 이름 | Offset |
| 데이터 타입 | ![]() |
| 권한 | 읽기/쓰기 |
| 런타임 엔진에서 사용 가능 | 예 |
| Real-Time OS에서 사용 가능 | 예 |
| VI가 실행 중일 때 설정 가능 | 예 |
| 프런트패널을 메모리에 로드 | 아니오 |
| 사용 전에 암호 확인 필요 | 아니오 |
| 블록다이어그램을 메모리에 로드 | 아니오 |
| 원격 접근 허용됨 | 예 |
