트리 컨트롤에서 아이템을 제거합니다. 트리 컨트롤의 모든 아이템을 삭제하려면 태그에 빈 문자열을 연결하고 하위 아이템 삭제에 참값을 연결합니다.

행을 삭제한 후에 트리 컨트롤의 값을 업데이트하지 않은 경우, 컨트롤이 오래된 데이터를 반환할 수도 있습니다. 선택된 아이템을 삭제한다고 트리 컨트롤의 값이 변경되지는 않습니다. 아이템을 삭제한 이후, 트리 값이 더 이상 존재하지 않는 아이템에 대한 태그일 수도 있습니다. 남아있는 트리 아이템 중에 하나를 선택하여 트리 컨트롤의 값을 업데이트할 수 있습니다.

이 메소드는 트리 컨트롤의 바로 가기 메뉴에 있는 아이템 삭제 아이템과 비슷합니다.

파라미터

이름 데이터 타입 필수 설명
태그 cstr.png 아니오

삭제하려는 아이템의 유일한 태그. 기본은 빈 문자열이고 이것은 트리 컨트롤에서 루트 레벨을 나타냅니다.

하위 아이템 삭제? cbool.png 아니오

참(기본)일 경우, 메소드는 삭제하려는 아이템 아래에 있는 모든 하위 아이템을 삭제합니다. 거짓일 경우, 메소드는 아이템을 삭제하기 전에 삭제하려는 아이템의 계층구조에 있는 레벨로 모든 하위 아이템을 이동시킵니다.

참조

다음 테이블은 이 메소드의 특성을 나열합니다.

짧은 이름 Edit Tree Items.Delete
데이터 타입 반환값 없음
런타임 엔진에서 사용 가능
Real-Time OS에서 사용 가능
VI가 실행 중일 때 설정 가능
프런트패널을 메모리에 로드 아니오
사용 전에 암호 확인 필요 아니오
블록다이어그램을 메모리에 로드 아니오
원격 접근 허용됨