자연스러운 수평 스크롤링
- 업데이트 날짜:2026-02-04
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참인 경우, 테이블의 수평 스크롤은 픽셀 단위이며, 첫번째 열은 수평으로 잘릴 수 있습니다. 거짓인 경우, 테이블은 전체 열 넓이 단위로 스크롤되므로 첫번째 열은 잘리지 않습니다. 하지만, 열이 테이블의 폭보다 넓은 경우, 해당 열의 오른쪽 경계에 숨겨진 텍스트는 볼 수 없습니다.
이 프로퍼티는 테이블의 바로 가기 메뉴에 있는 자연스러운 스크롤링 아이템과 비슷합니다.
참조
다음 테이블은 이 프로퍼티의 특성을 나열합니다.
| 짧은 이름 | SmoothHScroll |
| 데이터 타입 | ![]() |
| 권한 | 읽기/쓰기 |
| 런타임 엔진에서 사용 가능 | 예 |
| Real-Time OS에서 사용 가능 | 예 |
| VI가 실행 중일 때 설정 가능 | 예 |
| 프런트패널을 메모리에 로드 | 아니오 |
| 사용 전에 암호 확인 필요 | 아니오 |
| 블록다이어그램을 메모리에 로드 | 아니오 |
| 원격 접근 허용됨 | 예 |
