카메라 설정
- 업데이트 날짜:2026-02-04
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장면과 연관된 카메라 위치를 지정합니다. 이 메소드는 모델 보기 행렬을 수정합니다.
파라미터
| 이름 | 데이터 타입 | 필수 | 설명 |
|---|---|---|---|
| 카메라 위치 | ![]() |
예 | 카메라의 초기 위치를 정의하는 X, Y, Z 좌표를 설정합니다. 기본 좌표 값은 [0, 0, -4]입니다. |
| 타겟 | ![]() |
예 | 카메라가 보고 회전 카메라가 주위를 회전할 장면의 포인트를 정의하는 X, Y, Z 좌표를 설정합니다 기본 좌표 값은 [0, 0, 0]입니다. |
| 위 방향 | ![]() |
예 | 카메라의 맨 위가 보게될 축을 정의하는 X, Y, Z 좌표를 설정합니다. 기본 좌표 값은 [0, 1, 0]입니다. |
참조
다음 테이블은 이 메소드의 특성을 나열합니다.
| 짧은 이름 | Setup Camera |
| 데이터 타입 | 반환값 없음 |
| 런타임 엔진에서 사용 가능 | 예 |
| Real-Time OS에서 사용 가능 | 아니오 |
| VI가 실행 중일 때 설정 가능 | 예 |
| 프런트패널을 메모리에 로드 | 아니오 |
| 사용 전에 암호 확인 필요 | 아니오 |
| 블록다이어그램을 메모리에 로드 | 아니오 |
| 원격 접근 허용됨 | 예 |
