좌표를 설정하여 장면을 각뿔대 모양 보기로 렌더링합니다. 이 투영시 객체가 카메라에서 멀어져 더 작아 보이게 됩니다.

파라미터

이름 데이터 타입 필수 설명
왼쪽 csgl.png

각뿔대의 왼쪽 경계를 지정합니다.

오른쪽 csgl.png

각뿔대의 오른쪽 경계를 지정합니다.

아래쪽 csgl.png

각뿔대의 아래쪽 경계를 지정합니다.

위쪽 csgl.png

각뿔대의 위쪽 경계를 지정합니다.

근거리 절단 평면 csgl.png

뷰어에 가장 가까운 절단 평면을 지정합니다. LabVIEW는 지정된 근거리 절단 평면 경계보다 뷰어에 가깝게 나타나는 객체를 렌더링하지 않습니다.

원거리 절단 평면 csgl.png

뷰어에 가장 먼 절단 평면을 지정합니다. LabVIEW는 지정된 원거리 절단 평면 경계보다 뷰어에서 멀리 나타나는 객체를 렌더링하지 않습니다.

참조

다음 테이블은 이 메소드의 특성을 나열합니다.

짧은 이름 Projection.Frustum
데이터 타입 반환값 없음
런타임 엔진에서 사용 가능
Real-Time OS에서 사용 가능 아니오
VI가 실행 중일 때 설정 가능
프런트패널을 메모리에 로드 아니오
사용 전에 암호 확인 필요 아니오
블록다이어그램을 메모리에 로드 아니오
원격 접근 허용됨