3D 그림 컨트롤에 나타나는 3D 장면의 이동, 회전, 스케일 값을 포함하는 행렬을 읽거나 씁니다.
이 프로퍼티는 단정도 숫자의 4 x 4 배열을 반환합니다.
참조
다음 테이블은 이 프로퍼티의 특성을 나열합니다.
짧은 이름 |
ModelViewMatrix |
데이터 타입 |
 |
권한 |
읽기/쓰기 |
런타임 엔진에서 사용 가능 |
예 |
Real-Time OS에서 사용 가능 |
아니오 |
VI가 실행 중일 때 설정 가능 |
예 |
프런트패널을 메모리에 로드 |
아니오 |
사용 전에 암호 확인 필요 |
아니오 |
블록다이어그램을 메모리에 로드 |
아니오 |