다음의 토픽에서, 데이터 타입 이름 끝에 있는 별표 문자(*)는 해당 프로퍼티가 포인터임을 표시합니다.

프로퍼티

프로퍼티설명
Children

참조된 LabVIEW 프로젝트 아이템의 모든 하위 아이템에 대한 참조의 배열을 반환합니다. 이러한 참조를 ProjectItem 속성과 함께 사용할 수 있습니다.

ContainsConflicts

이 아이템이나 프로젝트 트리에 있는 하위 아이템이 충돌하면 참을 반환합니다.

DisplayName

LabVIEW 프로젝트 아이템의 이름을 LabVIEW 프로젝트 탐색기 윈도우에 나타나는 이름대로 문자열로 얻습니다.

FindCallers

사용자가 선택한 프로젝트 아이템을 참조하는 모든 프로젝트 아이템에 참조 배열을 반환합니다.

FindChildren

사용자가 선택한 프로젝트의 하위에 있는 모든 프로젝트 아이템의 참조 배열을 반환합니다.

FindConflicts

사용자가 선택한 프로젝트 아이템과 충돌하는 모든 프로젝트 아이템에 참조 배열을 반환합니다.

FindFriends

사용자가 선택한 프로젝트의 등위에 있는 모든 프로젝트 아이템의 참조 배열을 반환합니다.

FindItemsIncorrectlyClaimedByLibrary

라이브러리가 요구하려 하였으나 응답하지 않은 모든 프로젝트 아이템에 참조 배열을 반환합니다.

FindItemsThatMakeThisADependency

의존성 아래에 속해있지는 않으나 이 아이템이 의존성 밑으로 들어가게 하는 타겟 아래 모든 프로젝트 아이템의 참조 배열을 반환합니다.

FindItemsWithNoCallers

다른 프로젝트 아이템을 호출하지 않는 모든 최상위 프로젝트 아이템에 참조 배열을 반환합니다.

FindSubVIs

사용자가 선택한 아이템의 SubVI인 모든 프로젝트 아이템에 참조 배열을 반환합니다.

FindVariableCallers

사용자가 선택한 프로젝트 아이템을 참조하는 모든 VI 프로젝트 아이템에 참조 배열을 반환합니다.

Icon

크기와 색 농도를 제한하는 아이콘 클러스터를 사용하여 LabVIEW 프로젝트 탐색기 윈도우의 프로젝트 아이템 아이콘을 가져옵니다.

InConflict

참조된 LabVIEW 프로젝트 아이템이 같은 타겟의 다른 경로에 있는 또 하나의 아이템과 충돌하는 경우 참을 반환합니다.

ItemID

참조된 LabVIEW 프로젝트 아이템의 아이템 ID를 문자열로 얻습니다. 이 아이템 ID를 사용하여 LabVIEW 프로젝트 탐색기 윈도우에서의 경로, 이름, 또는 위치가 변경되더라도 참조된 아이템을 고유하게 식별할 수 있습니다.

LibraryItemType

라이브러리에 존재하는 LabVIEW 프로젝트 아이템의 타입을 GUID 문자열로 얻습니다. LibraryItemTypeString 프로퍼티를 사용하여 타입을 사람이 읽을 수 있는 문자열로 반환합니다.

LibraryItemTypeString

라이브러리에 존재하는 LabVIEW 프로젝트 아이템의 타입을 문자열로 반환합니다. LibraryItemType 프로퍼티를 사용하여 타입을 GUID로 반환합니다.

Name

참조된 LabVIEW 프로젝트 아이템의 이름을 파일에 저장된 대로 얻습니다.

Parent

참조된 LabVIEW 프로젝트 아이템의 상위 아이템에 대한 참조를 반환합니다. 이 참조를 ProjectItem 속성과 함께 사용할 수 있습니다.

Path

참조된 LabVIEW 프로젝트 아이템의 경로를 얻습니다.

Project

참조된 프로젝트 아이템이 속한 LabVIEW 프로젝트의 참조를 반환합니다. 이 참조를 Project 속성과 함께 사용할 수 있습니다.

Target

참조된 LabVIEW 프로젝트 아이템을 포함하는 타겟의 참조를 반환합니다. 이 참조를 TargetItem 속성과 함께 사용할 수 있습니다.

TypeGUID

LabVIEW 프로젝트 아이템의 타입을 GUID 문자열로 얻습니다. 타입 문자열 프로퍼티는 타입을 문자열로 반환합니다.

TypeString

LabVIEW 프로젝트 아이템의 타입을 문자열로 얻습니다. 타입 GUID 프로퍼티는 타입을 GUID로 반환합니다.

VI

LabVIEW 프로젝트 아이템이 VI를 참조할 경우, 이 프로퍼티는 VI 참조를 반환합니다. 그렇지 않은 경우, 이 프로퍼티는 NULL을 반환합니다.

VINoLoad

프로젝트 아이템이 메모리 상에 있는 VI를 참조할 경우, 이 프로퍼티는 VI 참조를 반환합니다. 프로젝트 아이템이 메모리 상에 있지 않은 VI를 참조하거나 VI가 아닌 것을 참조할 경우, 이 프로퍼티는 참조 번호 아님을 반환합니다. 이 참조를 VI 프로퍼티와 함께 사용할 수 있습니다.

VisibleInTree

참인 경우, LabVIEW 프로젝트 탐색기 윈도우가 보이고 LabVIEW 프로젝트 아이템의 상위 구조가 프로젝트 탐색기 윈도우에서 프로젝트 아이템의 루트까지 확장되었음을 나타냅니다.