프로젝트 항목 속성(ActiveX)
- 업데이트 날짜:2025-07-30
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다음의 토픽에서, 데이터 타입 이름 끝에 있는 별표 문자(*)는 해당 프로퍼티가 포인터임을 표시합니다.
프로퍼티
| 프로퍼티 | 설명 |
|---|---|
| Children | 참조된 LabVIEW 프로젝트 아이템의 모든 하위 아이템에 대한 참조의 배열을 반환합니다. 이러한 참조를 ProjectItem 속성과 함께 사용할 수 있습니다. |
| ContainsConflicts | 이 아이템이나 프로젝트 트리에 있는 하위 아이템이 충돌하면 참을 반환합니다. |
| DisplayName | LabVIEW 프로젝트 아이템의 이름을 LabVIEW 프로젝트 탐색기 윈도우에 나타나는 이름대로 문자열로 얻습니다. |
| FindCallers | 사용자가 선택한 프로젝트 아이템을 참조하는 모든 프로젝트 아이템에 참조 배열을 반환합니다. |
| FindChildren | 사용자가 선택한 프로젝트의 하위에 있는 모든 프로젝트 아이템의 참조 배열을 반환합니다. |
| FindConflicts | 사용자가 선택한 프로젝트 아이템과 충돌하는 모든 프로젝트 아이템에 참조 배열을 반환합니다. |
| FindFriends | 사용자가 선택한 프로젝트의 등위에 있는 모든 프로젝트 아이템의 참조 배열을 반환합니다. |
| FindItemsIncorrectlyClaimedByLibrary | 라이브러리가 요구하려 하였으나 응답하지 않은 모든 프로젝트 아이템에 참조 배열을 반환합니다. |
| FindItemsThatMakeThisADependency | 의존성 아래에 속해있지는 않으나 이 아이템이 의존성 밑으로 들어가게 하는 타겟 아래 모든 프로젝트 아이템의 참조 배열을 반환합니다. |
| FindItemsWithNoCallers | 다른 프로젝트 아이템을 호출하지 않는 모든 최상위 프로젝트 아이템에 참조 배열을 반환합니다. |
| FindSubVIs | 사용자가 선택한 아이템의 SubVI인 모든 프로젝트 아이템에 참조 배열을 반환합니다. |
| FindVariableCallers | 사용자가 선택한 프로젝트 아이템을 참조하는 모든 VI 프로젝트 아이템에 참조 배열을 반환합니다. |
| Icon | 크기와 색 농도를 제한하는 아이콘 클러스터를 사용하여 LabVIEW 프로젝트 탐색기 윈도우의 프로젝트 아이템 아이콘을 가져옵니다. |
| InConflict | 참조된 LabVIEW 프로젝트 아이템이 같은 타겟의 다른 경로에 있는 또 하나의 아이템과 충돌하는 경우 참을 반환합니다. |
| ItemID | 참조된 LabVIEW 프로젝트 아이템의 아이템 ID를 문자열로 얻습니다. 이 아이템 ID를 사용하여 LabVIEW 프로젝트 탐색기 윈도우에서의 경로, 이름, 또는 위치가 변경되더라도 참조된 아이템을 고유하게 식별할 수 있습니다. |
| LibraryItemType | 라이브러리에 존재하는 LabVIEW 프로젝트 아이템의 타입을 GUID 문자열로 얻습니다. LibraryItemTypeString 프로퍼티를 사용하여 타입을 사람이 읽을 수 있는 문자열로 반환합니다. |
| LibraryItemTypeString | 라이브러리에 존재하는 LabVIEW 프로젝트 아이템의 타입을 문자열로 반환합니다. LibraryItemType 프로퍼티를 사용하여 타입을 GUID로 반환합니다. |
| Name | 참조된 LabVIEW 프로젝트 아이템의 이름을 파일에 저장된 대로 얻습니다. |
| Parent | 참조된 LabVIEW 프로젝트 아이템의 상위 아이템에 대한 참조를 반환합니다. 이 참조를 ProjectItem 속성과 함께 사용할 수 있습니다. |
| Path | 참조된 LabVIEW 프로젝트 아이템의 경로를 얻습니다. |
| Project | 참조된 프로젝트 아이템이 속한 LabVIEW 프로젝트의 참조를 반환합니다. 이 참조를 Project 속성과 함께 사용할 수 있습니다. |
| Target | 참조된 LabVIEW 프로젝트 아이템을 포함하는 타겟의 참조를 반환합니다. 이 참조를 TargetItem 속성과 함께 사용할 수 있습니다. |
| TypeGUID | LabVIEW 프로젝트 아이템의 타입을 GUID 문자열로 얻습니다. 타입 문자열 프로퍼티는 타입을 문자열로 반환합니다. |
| TypeString | LabVIEW 프로젝트 아이템의 타입을 문자열로 얻습니다. 타입 GUID 프로퍼티는 타입을 GUID로 반환합니다. |
| VI | LabVIEW 프로젝트 아이템이 VI를 참조할 경우, 이 프로퍼티는 VI 참조를 반환합니다. 그렇지 않은 경우, 이 프로퍼티는 NULL을 반환합니다. |
| VINoLoad | 프로젝트 아이템이 메모리 상에 있는 VI를 참조할 경우, 이 프로퍼티는 VI 참조를 반환합니다. 프로젝트 아이템이 메모리 상에 있지 않은 VI를 참조하거나 VI가 아닌 것을 참조할 경우, 이 프로퍼티는 참조 번호 아님을 반환합니다. 이 참조를 VI 프로퍼티와 함께 사용할 수 있습니다. |
| VisibleInTree | 참인 경우, LabVIEW 프로젝트 탐색기 윈도우가 보이고 LabVIEW 프로젝트 아이템의 상위 구조가 프로젝트 탐색기 윈도우에서 프로젝트 아이템의 루트까지 확장되었음을 나타냅니다. |