VI의 프런트패널 또는 블록다이어그램 윈도우에서, 파일≫VI 프로퍼티를 선택하고 항목 풀다운 메뉴에서 메모리 사용을 선택하여 이 페이지를 디스플레이합니다.

이 페이지를 사용하여 VI가 사용하는 디스크 및 시스템 메모리와 이러한 값에 영향을 주는 컴파일러 셋팅을 디스플레이합니다. 메모리 사용은 VI를 편집하거나 실행할 경우 크게 변할 수 있습니다. 메모리 사용량은 VI가 사용하고 있는 메모리만을 포함하며, subVI가 사용하고 있는 메모리는 반영되지 않습니다.

일반적으로 블록다이어그램이 대부분의 메모리를 사용합니다. 블록다이어그램을 편집하지 않을때에는, 다른 VI가 메모리를 사용할 수 있도록 VI를 저장하고 블록다이어그램을 닫으십시오. 마찬가지로 SubVI 프런트패널을 저장하고 닫으면 사용가능한 메모리가 더 많아집니다.

이 페이지는 다음의 구성요소를 포함합니다.

옵션 설명
프런트패널 객체

이 VI의 프런트패널 객체가 사용하는 메모리의 양을 킬로바이트 단위로 디스플레이합니다.

메트릭을 사용할 수도 있습니다: 전면 패널 크기 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 전면 패널 창의 메모리 양을 표시할 수 있습니다.
블록다이어그램 객체

이 VI의 블록다이어그램 객체가 사용하는 메모리의 양을 킬로바이트 단위로 디스플레이합니다.

메트릭을 사용할 수도 있습니다: 블록 다이어그램 크기 속성을 사용하여 블록 다이어그램의 메모리 양을 프로그래밍 방식으로 표시할 수도 있습니다.
코드

이 VI의 컴파일된 코드의 크기를 킬로바이트 단위로 디스플레이합니다.

메트릭을 사용할 수도 있습니다: 코드 크기 속성을 사용하여 VI가 프로그래밍 방식으로 사용하는 메모리 양을 표시할 수 있습니다.
데이터

이 VI의 데이터 공간의 크기를 킬로바이트 단위로 디스플레이합니다.

또한 메트릭: 총 데이터 크기 속성을 사용하여 프로그래밍 방식으로 이 VI의 데이터 공간 크기를 표시할 수 있습니다.
전체

이 VI가 사용하는 메모리의 전체 양(킬로바이트 단위).

디스크의 전체 VI 크기

이 VI의 전체 파일 크기를 킬로바이트 단위로 디스플레이합니다.

컴파일된 코드 복잡도

옵션 대화 상자의 환경 페이지에 있는 컴파일러 최적화 슬라이더에 따라 VI의 복잡도를 지정합니다. 이 두 값을 비교하여, 이 VI를 컴파일 할 때 LabVIEW가 편집기 응답 또는 실행 속도 중 어디에 우선순위를 둘 지 결정할 수 있습니다.

또한 컴파일:코드 복잡도 프로퍼티를 사용하여 프로그램적으로 이 값을 읽을 수 있습니다.

노트 이 필드의 값은 LabVIEW의 다음 버전에서 변경될 수도 있습니다.
최종 컴파일 범위

LabVIEW가 이 VI를 컴파일할 때 마지막으로 사용한 컴파일러 최적화의 정도를 나타냅니다. 값은 VI의 컴파일된 코드의 복잡도가 LabVIEW가 편집기 응답에 우선순위를 두기 위해 컴파일러 최적화를 제한하기 시작하는 임계점보다 큰지 또는 작은지에 따라 설정됩니다.

이 값을 사용하여 복잡도 임계점을 조정하여 VI의 실행 속도를 향상시킬 수 있을지 여부를 결정할 수 있습니다.
  • 부분 컴파일러 최적화 - 이 VI의 복잡성이 VI를 컴파일하는 데 사용된 마지막 임계값보다 컸음을 나타냅니다. 이러한 값을 갖는 VI가 더 낮은 임계점으로 컴파일된 경우, 더 빠르게 실행될 수 있습니다.
  • 전체 컴파일러 최적화 - 이 VI의 복잡성이 VI를 컴파일하는 데 사용된 마지막 임계값보다 작음을 나타냅니다. 이러한 값을 갖는 VI의 경우, 복잡도 임계점을 조정하여 실행 속도를 향상시킬 수 없습니다.

컴파일:최종 컴파일 범위 프로퍼티를 사용하여 프로그램적으로 이 필드의 값을 읽을 수 있습니다.