ユーザ生成データ パターンは、波形としてデバイスのオンボードメモリに格納されます。これらの波形は、生成される順番でデバイスが生成するサンプルの配列です。

生成される波形は、オンボードメモリに格納される時に名前が割り当てられます。この名前を使用して、デバイスメモリへ複数の波形の格納および削除を行うことができ、単純な生成、または複雑なスクリプトからも簡単に波形を参照できます。生成セッションを閉じると、波形はオンボードメモリから削除されます。