コンピュータに接続されているデバイスについてのデータを返します。デバイスID入力にデータを配線して自動的に多態性インスタンスを決定するか、インスタンスを手動で選択します。

(Windows)  このVIを使用するには、DirectX 8.0以降のバージョンが必要です。


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入力/出力

  • cdlrn.png デバイスID

    デバイスIDは、データを集録したデバイスを認識します。

  • cerrcodeclst.png エラー入力 (エラーなし)

    エラー入力は、このノードを実行する前に発生したエラーの状態を示します。この入力は、標準エラー入力として機能します。

  • idlrn.png デバイスID

    デバイスIDは、データを集録するデバイスを認識します。

  • inclst.png 軸情報

    軸情報は、軸の値を含みます。軸数はジョイスティックにより異なります。

    このVIをNI myRIOターゲットで使用する場合、軸情報の値は、このVIがジョイスティックから集録する生データです。

  • ii32.png X軸

    X軸は、x軸の数値です。

  • ii32.png Y軸

    Y軸は、y軸の数値です。

  • ii32.png Z軸

    Z軸は、z軸の数値です。

  • ii32.png X軸回転

    X軸回転は、x軸回転の数値です。

  • ii32.png Y軸回転

    Y軸回転は、y軸回転の数値です。

  • ii32.png Z軸回転

    Z軸回転は、z軸回転 (ラダー) の数値です。

  • ii32.png U軸

    U軸は、u軸の数値です。

  • ii32.png V軸

    Y軸は、v軸の数値です。

  • icclst.png ボタン情報

    ボタン情報は最大32までのボタンに対するブール値を含みます。TRUE値は、VIの実行時にボタンが押されたことを示します。

  • ibool.png ボタン 1

  • ibool.png ボタン 2

  • ibool.png ボタン 3

  • ibool.png ボタン 4

  • ibool.png ボタン 5

  • ibool.png ボタン 6

  • ibool.png ボタン 7

  • ibool.png ボタン 8

  • ibool.png ボタン 9

  • ibool.png ボタン 10

  • ibool.png ボタン 11

  • ibool.png ボタン 12

  • ibool.png ボタン 13

  • ibool.png ボタン 14

  • ibool.png ボタン 15

  • ibool.png ボタン 16

  • ibool.png ボタン 17

  • ibool.png ボタン 18

  • ibool.png ボタン 19

  • ibool.png ボタン 20

  • ibool.png ボタン 21

  • ibool.png ボタン 22

  • ibool.png ボタン 23

  • ibool.png ボタン 24

  • ibool.png ボタン 25

  • ibool.png ボタン 26

  • ibool.png ボタン 27

  • ibool.png ボタン 28

  • ibool.png ボタン 29

  • ibool.png ボタン 30

  • ibool.png ボタン 31

  • ibool.png ボタン 32

  • inclst.png 方向情報

    方向情報は最大4つの視点に対する数値を含みます。

  • ii32.png pov 1

  • ii32.png pov 2

  • ii32.png pov 3

  • ii32.png pov 4

  • ierrcodeclst.png エラー出力

    エラー出力には、エラー情報が含まれます。この出力は、標準エラー出力として機能します。

  • サンプルプログラム

    LabVIEWに含まれている以下のサンプルファイルを参照してください。

    • labview\examples\Connectivity\Input Device Control\Monitoring Keyboard and Mouse Activity.vi