ピクチャに丸四角形を描画します。


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入力/出力

  • ci16.png 楕円高

    楕円高は、楕円領域の曲率を定義する楕円の高さです。

  • ci16.png 楕円幅

    楕円幅は、楕円領域の曲率を定義する楕円の幅です。

  • cpict.png ピクチャ

    ピクチャは四角形を追加するピクチャです。デフォルトは空のピクチャです。

  • cnclst.png 境界

    境界は、丸四角を囲む四角形の四隅にあたる、左、上、右、底の座標を表す4つの数値制御器を含むクラスタです。

    水平座標は右方向に増加し、垂直座標は下方向に増加します。

  • ci16.png

    は、四角形の左端の水平座標です。

  • ci16.png

    は、四角形の上端の垂直座標です。

  • ci16.png

    は、四角形の右端の水平座標です。

  • ci16.png

    は、四角形の下端の垂直座標です。

  • cbool.png 塗りつぶし? (F)

    塗りつぶし?は内部を塗りつぶしかを指定します。

    FALSE (初期値) の場合、VIでは枠線のみを描写します。

  • cu32.png 色 (黒)

    はラインの色です。

    内部が塗りつぶされている場合、内部色としてこの色が使用されます。デフォルト値は黒です。

    この入力には、カラーボックス定数を配線できます。

  • cnclst.png ペン

    ペンは、VIがピクチャを描画するのに使用するペンの幅とスタイルを設定します。

  • cu16.png 太さ

    は、VIがピクチャを描画するのに使用するピクセル単位の幅を設定します。

  • cenum.png スタイル

    スタイルは、VIがピクチャの描画に使用するラインのスタイルを設定します。

    0
    Solid
    (デフォルト)
    1
    Dash
    2
    Dot
    3
    DashDot
    4
    DashDotDot
  • ipict.png 新規ピクチャ

    新規ピクチャは、新規画像を含むピクチャです。この出力を他のピクチャ入力に配線して、ピクチャに描画手順を追加できます。

    また、この出力を「ピクチャからピックスマップに変換」VIへ配線して、画像データクラスタを取得できます。次に、グラフィック形式VIを使用して、この画像データをファイルに保存できます。この出力を「文字列連結」関数に配線して、複数のピクチャ関数VIの出力を連結して、単一のピクチャ制御器に描画できます。

  • 楕円高および楕円幅がゼロの場合、通常の四角形になります。それらの入力がゼロより大きい場合は、以下の図のように、四角形の角をどのように丸くするかを示します。