指定されたピクチャにパターンのある四角形を描画して、ピクチャの一部をグレー表示にする効果を作成します。

内在するピクチャは、パターンの穴を通して表示されます。このVIは、四角形の枠を描画しません。


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入力/出力

  • cpict.png ピクチャ

    ピクチャは四角形を追加するピクチャです。デフォルトは空のピクチャです。

  • cnclst.png 境界

    境界は、四角形の四隅にあたる左、上、右、底の座標を表す4つの数値制御器を含むクラスタです。

    水平座標は右方向に増加し、垂直座標は下方向に増加します。

  • ci16.png

    は、四角形の左端の水平座標です。

  • ci16.png

    は、四角形の上端の垂直座標です。

  • ci16.png

    は、四角形の右端の水平座標です。

  • ci16.png

    は、四角形の下端の垂直座標です。

  • cu32.png 色 (黒)

    はパターンの色です。モノクロでは、白を使用します。

    この入力には、カラーボックス定数を配線できます。

  • ipict.png 新規ピクチャ

    新規ピクチャは、新規画像を含むピクチャです。この出力を他のピクチャ入力に配線して、ピクチャに描画手順を追加できます。

    また、この出力を「ピクチャからピックスマップに変換」VIへ配線して、画像データクラスタを取得できます。次に、グラフィック形式VIを使用して、この画像データをファイルに保存できます。この出力を「文字列連結」関数に配線して、複数のピクチャ関数VIの出力を連結して、単一のピクチャ制御器に描画できます。