指定したベクトルで3Dシーンのオブジェクトを平行移動します。このVIは、オブジェクトの現在位置から相対的に平行移動を実行します。

平行移動を設定」VIを使用して、オブジェクトの最初の位置からオブジェクトを平行移動します。


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入力/出力

  • csobjref.png シーン.オブジェクト入力

    シーン.オブジェクト入力は平行移動する3Dオブジェクトのリファレンスです。

  • cnclst.png 平行移動

    平行移動には、平行移動に使用するベクトルを定義する、X、Y、Z座標が含まれます。

  • csgl.png X

    XはX座標を指定します。

  • csgl.png Y

    YはY座標を指定します。

  • csgl.png Z

    ZはZ座標を指定します。

  • cerrcodeclst.png エラー入力 (エラーなし)

    エラー入力は、このノードを実行する前に発生したエラーの状態を示します。この入力は、標準エラー入力として機能します。

  • isobjref.png シーン.オブジェクト出力

    シーン.オブジェクト出力は、平行移動が行われた3Dオブジェクトのリファレンスを返します。

  • ierrcodeclst.png エラー出力

    エラー出力には、エラー情報が含まれます。この出力は、標準エラー出力として機能します。

  • サンプルプログラム

    LabVIEWに含まれている以下のサンプルファイルを参照してください。

    • labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\3D Model of Solar System.vi
    • labview\examples\Graphics and Sound\3D Picture Control\Order of Transformations.vi