3Dシーンにあるオブジェクトに以前適用されたスケール操作をクリアして、指定したスケール係数を適用します。このVIは、オブジェクトの最初の位置から絶対的にスケールを実行します。


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入力/出力

  • csobjref.png シーンオブジェクト

    シーンオブジェクトはスケールを適用するオブジェクトのリファレンスです。

  • cnclst.png スケール

    スケールは、3Dオブジェクトのスケールを定義するX、Y、Z係数を指定します。

  • csgl.png X

    XはX係数を示します。

  • csgl.png Y

    YはY係数を示します。

  • csgl.png Z

    ZはZ係数を示します。

  • cerrcodeclst.png エラー入力 (エラーなし)

    エラー入力は、このノードを実行する前に発生したエラーの状態を示します。この入力は、標準エラー入力として機能します。

  • isobjref.png スケールされたオブジェクト

    スケールされたオブジェクトは、スケールが行われた3Dオブジェクトのリファレンスです。

  • ierrcodeclst.png エラー出力

    エラー出力には、エラー情報が含まれます。この出力は、標準エラー出力として機能します。