3Dシーンにあるオブジェクトに以前適用された回転をクリアにして、角度の値でオブジェクトを回転します。このVIは、オブジェクトの最初の位置から絶対的に回転を実行します。


icon

入力/出力

  • csobjref.png シーンオブジェクト

    シーンオブジェクトは回転するオブジェクトのリファレンスです。

  • cnclst.png

    は、回転が発生する軸を中心として定義する、X、Y、Z座標を指定します。

  • csgl.png X

    XはX座標を指定します。

  • csgl.png Y

    YはY座標を指定します。

  • csgl.png Z

    ZはZ座標を指定します。

  • csgl.png 角度

    角度は、回転が発生するを中心とした角度をラジアン単位で指定します。

  • cerrcodeclst.png エラー入力 (エラーなし)

    エラー入力は、このノードを実行する前に発生したエラーの状態を示します。この入力は、標準エラー入力として機能します。

  • isobjref.png 回転されたシーンオブジェクト

    回転されたシーンオブジェクトは、回転が行われた3Dオブジェクトのリファレンスです。

  • ierrcodeclst.png エラー出力

    エラー出力には、エラー情報が含まれます。この出力は、標準エラー出力として機能します。