回転を設定
- 更新日2025-07-30
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3Dシーンにあるオブジェクトに以前適用された回転をクリアにして、軸と角度の値でオブジェクトを回転します。このVIは、オブジェクトの最初の位置から絶対的に回転を実行します。

入力/出力
シーンオブジェクト
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シーンオブジェクトは回転するオブジェクトのリファレンスです。
軸
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軸は、回転が発生する軸を中心として定義する、X、Y、Z座標を指定します。
角度
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角度は、回転が発生する軸を中心とした角度をラジアン単位で指定します。
エラー入力 (エラーなし)
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エラー入力は、このノードを実行する前に発生したエラーの状態を示します。この入力は、標準エラー入力として機能します。
回転されたシーンオブジェクト
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回転されたシーンオブジェクトは、回転が行われた3Dオブジェクトのリファレンスです。
エラー出力
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エラー出力には、エラー情報が含まれます。この出力は、標準エラー出力として機能します。 |
シーンオブジェクト
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軸
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X
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エラー入力 (エラーなし)
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回転されたシーンオブジェクト
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エラー出力
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