Y-軸を回転
- 更新日2025-07-30
- 2分で読める
Y軸回りにオブジェクトを回転させます。

入力/出力
相対?
—
相対?は、回転が軸に対して相対的かどうかを指定します。デフォルトはFALSEです。
シーンオブジェクト入力
—
シーンオブジェクト入力は、操作したいシーンオブジェクトのリファレンスを指定します。
角度
—
角度は、回転角度を指定します。デフォルトは0です。
エラー入力 (エラーなし)
—
エラー入力は、このノードを実行する前に発生したエラーの状態を示します。この入力は、標準エラー入力として機能します。
角度単位
—
角度単位は、回転する角度を度またはラジアンで指定します。デフォルトは度です。
シーンオブジェクト出力
—
シーンオブジェクト出力は、シーンオブジェクトのリファレンスを返します。
エラー出力
—
エラー出力には、エラー情報が含まれます。この出力は、標準エラー出力として機能します。 |
相対?
—
シーンオブジェクト入力
—
角度
—
エラー入力 (エラーなし)
—
角度単位
—
シーンオブジェクト出力
—
エラー出力
—